《征途》整改 游戏性至上远超玩家预期

互联网 | 编辑: 2008-07-15 10:14:56转载

7月1日《征途》面向全体玩家发出“整改通知”,意图给新老玩家营造一个游戏性至上的纯粹游戏空间。与此同时,整改的消息,几日里,传遍了所有正在或者曾经的玩家耳内。

打怪升级 犹如初玩一般

7月1日,《征途》发起第一轮整改风暴:永久关闭所有高额经验和大幅降价促销活动,停止40多种金币道具的销售,同时暂时去除部分不合理功能及NPC待进一步调整。

果然,高级杂货商和福利姐姐出售的增值道具已大大减少,大量不平衡的RMB道具再无影踪,货品清爽简洁。游戏道具主要靠游戏获得。如此一来,非RMB和半RMB玩家可以通过游戏获得收益以及玩的动力;而典型RMB玩家一样可以通过消费获得自己想要的东西。

整改使得所有人再次将注意力转移到游戏本身,不再偷懒,那就寻找游戏里的乐趣吧,就如初玩那般!

《征途》没让我们失望

继第一轮整改之后,7月8日,范围更广、改变更加彻底的第二轮整改悄然开始。

更新后,法宝修炼去除了繁琐的汇报过程,每2分钟就可直接增加法宝经验,省心省力;采集任务奖励大幅度提高,完成采集任务奖励的贡品数量也增加为4个;凤凰城自行车比赛的前三名额外奖励分摊给前50名玩家,第一名可额外获得118两……

所有这般,皆是针对游戏任务更为合理的优化,是针对不同玩家的要求对游戏的改造,是针对“团结”“公平”的游戏竞争体制的调整!

《征途》正用心聆听并落实着玩家的意见,它没让我们失望。

玩家纷纷回归

仅仅只是几天而已,原本纷扰烦躁的官网论坛安静了许多。在“畅所欲言 褒贬《征途》游戏”主题中,ID为“我就不爱她”的玩家写到,《征途》,我只想对你说加油!创造更好的将来吧!我会回来的。

玩家ajon的帖子则更加直白,“又可以体会刷怪的乐趣了,老史还真有一套!”更有一些已经离开《征途》的骨灰级玩家热心为整改提建议,他们认为“应减缓更新速度,欲速则不达,要细水长流”。一时间,“重归《征途》”成为众人议论的中心话题。

从已经开始的两轮整改来看,基本原则是游戏性至上。更新后的游戏让人欣喜,更让人期待。

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