《巫妖王之怒》治疗增效将被和谐?

互联网 | 编辑: 2008-07-22 09:07:15转载

 

wotlkwiki.info上有人求证,认为牧师神圣系天赋中的治疗增效这个天赋被削弱了50%以上,这对神圣牧师而言是一个极大的打击,不知道blz这次想要做什么?为此他们在论坛上专门讨论了这个天赋,以及它的运作原理,那么,让我们摘抄一二,来看看。

  ——我们知道,在tbc时代,牧师的治疗效果公式是这样的:

  healing done = (BASE + ( COEFFICIENT * DOWNRANK * BONUS)) * INTERNAL * EXTERNAL

  其中BASE是指法术说明中的效果值(当然也包括天赋加强之后的效果);
  DOWNRANK是个递减参数,当你使用低等级的法术时便会享受法术递减;
  INTERNAL是治疗加成,起始为1,它享受天赋和装备的加成,比如,5级精神治疗将这个增值加强为1.10;
  EXTERNAL指所有的外部修正,比如buff或者区域效果等等;
  BONUS是指人物的治疗效果,这个可以在人物面板上看到;
  COEFFICIENT即3.5秒施法,用施法时间除以3.5,比如快速治疗为1.5秒施法,那么这个参数就是1.5/3.5,粗略来说大概是42%。

  而在wotlk中,这个公式发生了改变,在我印象中,BONUS被减少为1/2,而后COEFFICIENT成为现在的两倍。当然,其中也有一些例外,比如那些会出问题的,或者引起不平衡的法术和数值将会被重新设计,而治疗增效很不幸,恰在此列。

  治疗增效在tbc时代可以增加COEFFICIENT参数,5级治疗增效代表着5*0.04 = 0.20的强效治疗COEFFICIENT以及5*0.02=0.1的快速治疗COEFFICIENT参数。这可与所谓,提高强效治疗效果20%或提高快速治疗效果10%不是一个概念,实际上,这个天赋在当时可以带来的收益是86%和42%。

  而无论如何,blz面临一个两难的命题,改动COEFFICIEN系数还是改动天赋本身对这个问题都于事无补,是的,没有意义,他们没办法有效地平衡这个天赋的效果。除非,他们把这个天赋彻底改变。

  而治疗增效本身也有些设计问题:

  精神治疗可以为所有治疗类法术提供加成;
  而治疗增效只作用于快速治疗和强效治疗。

  精神治疗每个等级可以提供2%的治疗输出;
  但强效治疗所提供的是一个线形相关的增强效果,你的装备越好法伤越多,这个天赋也就越耗用,例如,在2000治疗效果之下,7级强效治疗的效果被提升了1.77%/1天赋等级,2644治疗效果之下则为2.0%。

  现在唯一可以确定的是,这个天赋伴同精神治疗以及精神指引来用效果是相当不错的,如此,强效治疗这个法术从法伤效果中所能获得的加成是106%。

  总而言之,这个天赋是神圣系天赋中最废柴的一个,它的位置太靠近底部,而且效果一般,但反过来说,这个小玩意也能帮你爆一个9000+的漂亮成绩出来。


  综上所述,我个人认为,这个天赋在wotlk中将会被重新设计一次,根据blz的一贯风格,我觉得他们或许能找到那个关键点,抓出来做一个小改动,来让这个众人唾弃的天赋变废为宝,你们认为呢?

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑