游戏系统
游戏系统:
看完了操作后你们是不是学到了些知识呢?先记下来慢慢消化,血腥带大家来看看本作的系统吧^。^
上图就是大家开始新游戏后的选择了,
首先是势力方的选择,这将会影响到你在游戏中所进行的关卡。
第2个选择就是选择人物的能力,有NEW TYPE和普通能力,这个当然是选择NEW
TYPE能力的啦。
第3个选择就是选择人物了,总共有6个原创人物,每个人物的能力和技能都不一样哦!
第4个选择是人物名字的选择,这个不用我多说了吧。
第5个选择是选择你的通信员,也就是进入战斗后会有个MM出来讲解,选个中意的MM吧。
所有选项都OK后就是你的僚机人员设定了,内容和第1个人物差不多,我就不多废话了。
当大家都选择好后就能进入剧情啦,注意上图中最下面的按键解说哦!不要到时候打通了一个时代后换不来时代哈:P现在图中所显示的都是教学关卡,我们来按下R切换到0079年代开始战斗吧。
当选择了一个关卡后我们看到的是自己的驾驶员和机体,除了可以替换机体和使用人物之外我们也可以为机体增加能力哦!机体的能力比较多,HP我就不多说了,第2和第3选择分别为对实体武器和光束武器的防御能力,机动性增加的话机体速度也会随之增加。スラスター出力就是喷射槽的含量,增加这个点数的话机体的喷射槽使用量就会减少。スラスター速度则是当机体使用喷射移动时的速度。バランサー关系到了机体着地时的硬直时间,不想从空中落下后被敌人打就加这个点数吧。レーター性能则关系到了机体的雷达功能,增加这个点数的话即使和敌人保持很远的距离也能锁定敌人哦!旋回速度则关系到了机体转身的速度,战斗的时候背对敌人的话是很被动的哦!
上图是玩家选择人物时的图片,这里我们能看到人物的属性和增长程度,和前作不同的是所有人都增加了2个技能,这些技能在右下角可以看到,技能对于战斗的帮助不小,这点相信大家在游戏里很快就会体验到了。
最后为大家说的就是主菜单啦,第一个选择是游戏设定,如果对操作或者游戏BGM感到不舒服的话可以在这里调整。第2个是自动存档的选择,怕自己忘事的话就开启吧。第3第4分别为读档和存档.战绩表示内玩家可以看到自己击落了多少敌人,被击破次数等等。通信模式是本作新增加的,实际用途当然就是用当前档内的人物和机体和别人联机玩啦。最后个是回到游戏开头界面,选择后会问玩家是否需要存档。
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