机师特技分为蓝色的passive,这个是固有技能,和橙色的additinal 发动条件应该是红血
Passive:
索敌: 雷达锁定范围两倍
器用:被网和胶定住的时间减半
スナイパー: 预测射击的移动速度两倍,盾防御时本体追加伤害(未确认)
非情:
(打飞敌人后)追加伤害1.5倍
猛打: 格斗反弹无效, 盾防御时本机追加伤害
疾风: 推进器速度上升,但是推进槽消耗增加
集中力:
SP恢复速度1.2倍
IF贯通: I立场贯通效果,本机追加30%伤害(不知是追加给自己还是别人,估计是自己,有得就有失么)
身轻:
可以三段连续跳
ケリラ屋:网和胶的效果时间两倍
冷酷: (打飞敌人后)追加伤害2倍
工作员:网和胶效果时间1.5倍
冷静:
扩散粒子炮和闪光弹无效
高机动:推进消费量减至75%
精神力:超级模式以外的sp消费量减至75%(以上两条感谢
眞·紅の幻影)
強襲:对MS以外的敌人两倍伤害(感谢 四三二一)
感应:
与NT同伴相互吸引,伤害为1.2倍
ヅャソク屋:武器弹数1.5倍,reload时间1.5倍(感谢
oldtoxis)
超反映:不可思议的反应速度,必定下降的回避成功。(这个也不太详细,可能是被打倒后不会追加,知道的人来说一下)
クイック:旋回速度的调整效果1.5倍(实际点数不变,但使用起来效果确实好了,回旋速度更快,适合喷气移动的机体)
姿势制御:
平衡的调节效果增加(和上面的一样实际点数不变)
Additional(红血发动):
奋起:恢复20%HP
觉醒: NT的Hyper化,能力增强,具体细节不明
错乱:
强制发动必杀(这个要消耗SP...可惜我的原创人物就是这个)
不屈: 死后复活,HP只有1
激昂: 1.2倍伤害
愤怒:
非NT的HYper化,效果也不明
修复: 恢复20%HP, 盾全恢复
激情: SP200%全恢复
共振:
伤害两倍
やらせはせん:战争屋的最后的意地 一定时间无效
再强化: 强化人的Hyper
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