其他介绍
在战斗中最上方会出现一个槽,这就是必杀槽了,蓄满的话(要满足条件)就可以放必杀了,满足条件的话屏幕上会有提示,只需按提示按相应的键即可 敌人同样有必杀槽,同样可放必杀技,所以此游戏中的敌我只是皮不一样,公用的是同一套系统。
根据战况的不同我们可以采取两种不同的攻击方式:
按左键:冷静模式PASSIVE:这时我方的攻击力略有下降但必杀槽增长速度,加快减少的攻击力会在下方表示。
按右键:激进模式AGGRESSIVE:这时我方的攻击力上升,一部分单位武器会附加属性,但必杀槽下降。
连携:角色攻击时如果其连携范围内(以敌方为中心)还有其他角色就可以同时攻击多人,而且如果其连携范围内(
以己方为中心)有我方角色就会发动连携攻击,此系统为游戏的精髓之所在,熟练运用的话可谓攻无不克,可大大缩短通关时间。
有关连携的说明:
1
游戏卡片上的ace限制只对同盟首领有效,只有同盟首领使用的是卡片上要求的武器的时候,这场战斗中的首领及队员们才能使用这个技能。换句话说就是参与连携的角色无需装备特定的武器,但是如果卡片上有xxx角色或职业限定则同样发动不能。
2
连战:连战,指的是发生战斗时,某一方如果出现人数不相同的情况,多次参与战斗的角色,第1次带兵为满,第2次减1,以此类推。骑兵类L体型的,2次战斗减少1人。
3连携顺序:
男性角色作为同盟首领时,战斗顺序为:(首领处于1位置)
9 6
5 2
1
4 3
8 7
女性角色作为同盟首领时,战斗顺序为:(首领处于1位置)
6
2
95137
4
8
地图武器:有两种
1、魔导炮:范围攻击,每回合减去固定区域的作战单位的士气
2、投石车:为先导攻击方所用,可以参与连携攻击(每个投石车强制扣掉对方一个士兵,因此对L体形角色非常有效。)
士气计算
最终计算公式:士气伤害=卡片POWERx{剩余单位数*8%*体形系数+(胜方ATK大星-负方GEN大星)*10%—敌人地形效果+特殊奖励 }其中,S系角色的体型系数为1,L系角色体型系数为2。
vip:本场胜利次数最多的角色会得到vip奖励,一般为能力+2,如果拖得太久就会变为加1,具体能力随机。
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