8月1日,魔神争霸震撼到来!但由于在某些设定上出现了一定的不合理,使得一部分玩家产生了疑惑。在于部分玩家代表展开了一场座谈会后,《魔神争霸》将会向所有人证明:错误并不可怕!我们做的还不够完美!我们一直在努力!
小编经过仔细盘问,终于从某位资深程序员处得到资料,以下,就是即将在魔神争霸中进行修改更新的内容:
1、修正游戏破图的错误。
2、聊天输入框添加Esc快捷键。
3、修正新手神器模型和ICON不统一的错误。
4、修改了方士召唤兽攻击人物时的问题,召唤兽在主动攻击和只攻击对主人有仇恨的目标等模式下不会攻击其他玩家。
5、修改仓库异常的问题。
6、主线任务中,村民的尸体改为NPC,玩家不需要再等待刷新时间。
7、技能卷轴价格修改为一半,并且将出售卷轴NPC名字改为方士技能书贩卖、刺客技能书贩卖、武士技能书贩卖。
8、“溪谷村的回忆”任务修改为杀死“鬼王”(组满20人可以更快速的完成哦~)。
9、“熊弟弟的小白熊”任务最后一步修改为杀死“战熊罡震”。
10、押镖令牌该成可以删除,新增加:镖令挂失镖师。
11、修正鬼熊甲套装属性显示错误。
12、荣誉值为负数的玩家每在线一小时增加2点,当大于等于0时停止增加。
13、接受任务的上限由现在的10个增加为20个。
14、世界频道喊话间隔时间修改为3分钟,取消每天10次的喊话限制。
15、切磋结束后血量自动回复到15%。
16、修改团队拾取模式:点击人物头像修改分配模式。
17、团队保护模式更改为不能击杀本团队,本公会与公会联盟的成员。
18、修正右侧快捷栏不显示CD图示的BUG。
工欲善其事,必先利其器。每一个成功者都有一个开始。勇于开始,才能找到成功的路。魔神将变更好,我们期待未来!
渡口运营团队
2008年8月11日
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