XFX讯景是NVIDIA全球核心合作伙伴,以研发制造高品质的显卡而著称。从2003年进入中国以来,短短一年多的时间XFX讯景已经在国内市场上占有了非常大的份额,其高端产品更是得到了广大电脑玩家以及业内人士的肯定。而今日开始推出的游戏外设产品,也是XFX讯景在国外销售口碑非常
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前言 :
XFX讯景是NVIDIA全球核心合作伙伴,以研发制造高品质的显卡而著称。从2003年进入中国以来,短短一年多的时间XFX讯景已经在国内市场上占有了非常大的份额,其高端产品更是得到了广大电脑玩家以及业内人士的肯定。而今日开始推出的游戏外设产品,也是XFX讯景在国外销售口碑非常不错的产品,符合XFX讯景一贯的“For Gamers,By Gamers”玩家理念,不仅做工非常讲究手感很舒适,而且功能强大使用非常方便,是游戏外设市场高档次的产品。讯景先期推出的游戏外设分为两个系列:XGEAR系列和EXECUTIONER系列,目前上市销售的XGEAR系列产品有震动游戏耳麦、PC无线双震动游戏手柄、PS2无线/有线双震动游戏手柄;而EXECUTIONER系列仅有PC双震动方向盘。今天,小编就为大家体验一下XFX的XGEAR系列的震动耳机究竟是什么味道。
产品介绍 :
耳机采用了圆形的耳罩,罩面采用了仿皮材料,使得我们戴着它时耳部的皮肤感觉会相对比较舒适。遗憾的是它的这两个耳罩相对来说比较小,会压着耳朵,长时间佩戴耳朵会不舒服。
这款新品看上去感觉清秀雅致,线条流畅。钛银色金属耳罩,黑绒衬垫柔软舒适,隔音良好,松紧适度。深色外观与出色的工艺制作水准及欧式设计风格令耳机在美感与实用性上均有上佳表现。耳机的麦克风连杆采用了可重新定位的金属材料,确保了调整定位的灵巧方便。很多耳麦的麦克风只能通过耳罩的转盘来调整其上下的位置,而不能依据不同人各自的外形特点来调整麦克风与口的距离,有时候会影响其录音以及通话质量。而这款耳机则显得更为人性化,相信用户用起来会感觉非常的方便舒适。
耳垫用的是有皱褶的、薄薄的人造皮革,透气性比较好,既保证了隔音性能也顾及了舒适性,佩戴起来比较舒服,相比起一些采用不透气的硬皮革的材质好多了,尤其是在夏天。在耳机过梁内侧,也用了同样材质的皮革,保证了佩戴的舒适。
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在设计上凸现了一种时尚感,在做工方面也算比较精良,对于使用的材质以及面料都经过精心的打造,接口处的缝隙也比较小。拿在手上耳机就给人一种结实的感觉,不像其他杂牌耳麦那样感觉松垮跨的。
在耳机的线控上,除了可以调节音量的大小之外,还可以通过开关按钮调整震动的强度(Normal或Max),当然用户也可以选择关闭震动模式。
耳机所附带的震动功能可以通过两种供电方式来实现,分别是通过USB线缆直接取电,或者是通过外接的供电模块取电。两种方案供用户选择,使得耳机在其他的场合也可派上用场。
外接供电模块打开后我们可以了解到是通过两节AAA电池进行供电
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试听部分 :
我们在收到耳机后对其进行了简单的煲机,在出声后的一个星期对其进行了简单的试听,此时,XFX震动游戏耳机的声音已经有了一定的弹性,声音也不再像刚开始时的尖锐生硬。试听歌曲依然选择了笔者常听的《Hummell Gets The Rockets》和《一个真实的故事》,并且加入了流行歌曲《第一次》和游戏CS1.5中的定位试听,可以说选择这些项目进行试听是比较全方位的。
首先是《Hummell Gets The Rockets》,这是一首出自大师Hans Zimmer之手的经典曲目,选自经典大片《The Rock》原声碟,配乐采用电子合成器融合管弦乐的手法,制造出了一个悲壮宽广的壮观声场。此曲开场就是隐隐滚动的低音,悲壮气氛渲染得像用超广角表现杀戮过后的战场一样,3:30前历经几个小小的高潮,突出悲壮,3:30秒的时候进入本曲真正的高潮,惊人的动态,涌动的低频,无时无刻都想冲破你的喇叭极限。
这首曲目着重对耳机的大动态、层次感、低音、管弦乐、电子合成器等方面的表现能力进行评估,XFX震动游戏耳机在回放此曲时表现出了相当不错的力度控制力,背景清晰,在高、中、低频的回放表现能力上虽然谈不上相当出色和吸引人,但是控制得还是相当精准,层次分明,可以说是中规中矩,下潜深度也相当不错,乐器的敲打混厚有力。另外,既然名为震动耳机,那么在开启震动效果后又有什么样的表现呢?我们发现,在开启震动效果后,耳机并不是简单的会震动而已,而且会对低频作特别的加强,以此来配合震动出来的效果确实很不错,让听者很有立体感。
接下来到《一个真实的故事》,选自《柏菲精选》,这首曲子由伽菲珈而翻唱,伽菲珈而是一名极具演唱天赋的小女生,嗓音纯净唯美,如仙女一般,也许只有挪威的asne Valland Nordli能相提并论,什么是天籁,这就是天籁。柏菲公司为这首曲子配曲也大费心血,录音考究得不逊色于任何一家外国唱片公司,声场极为宽广、纵深悠远,伴随站在云端的伽菲珈而是隐隐滚动的低音,让曲子没有呈现头重脚轻的感觉,配乐技巧令人赞叹不已。很多时候,翻唱难以走出原唱的阴影,这次不同,你不要一分钟就会否定掉原唱,而不厌其烦的将这首曲子听了一遍又一遍。这首曲目主要着重对耳机的中频表现力进行评估,也就是常说的人声部分。在这里,XFX震动游戏耳机的表现算是中规中矩,人声还原定位准确,背景清晰的特点也表现得淋漓尽致,不过声音并不太吸引人是这类型耳机的通病,因为这类游戏耳机或许并不太适合欣赏非流行音乐。
在随后的流行歌曲及游戏CS 1.5的试听中,XFX震动游戏耳机还是表现了其应有的表现,定位相当准确,在CS游戏中很容易也很清晰的听到各种音效,脚步声和枪声都显得相当清脆。而在流行音乐中也表现得相当不错,或许这类型的耳机更适合玩游戏和听流行乐吧。
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总结 :
XFX震动游戏耳机在各方面的表现能力都相当不错,笔者认为是比较合格的一款耳机,特别在游戏及流行乐的表现上,全封闭式的设计也使其有着更为优秀的声音表现,包围感也更好。而附带的震动功能也是其最大的特点之一,能让你在游戏或者听音乐的时候有着更立体的感觉。
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