颠峰之际转型 盛大意欲何为

互联网 | 编辑: 2005-12-05 00:00:00转载-投稿

盛大网络第三季度财报摘要:
——本季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数从上季度的250万增至256万人,再创同时在线人数新高。
——本季度净利润为2.61亿元人民币(3230万美元),较去年同期增长58.1%,较上季度增长17.1%,再创利润新高。收入比上个季度下降7%,其中《传奇》收入较上季度下降了33.5%,为1.55亿元人民币(1910万美元)。除《传奇》以外的其他游戏收入为2.83亿元人民币(3500万美元),较上季度增长了21%,较去年同期增长了81%。

盛大在两周内连续宣布将《传奇》、《传奇世界》和《梦幻国度》三款大型游戏免费令业界震动!盛大到底在做什么?
从之前盛大刚刚公布的第三季度财务报告看,尽管《传奇》收入下跌,但是整体用户数且利润达到历史最高值。即便是已经下降的《传奇》,目前仍然有每季度1.5亿的收入。为什么放着几个亿的收入不要而宣布免费呢?
本站记者吴晓宝就此事专门采访了盛大公司新闻发言人李黎君女士。李女士着重强调了以下三个观点:
1、此次转型,既不代表盛大对游戏业务的放弃,也不代表对网络游戏这个行业不看好,而是我们按照我们对网络行业未来发展轨迹和用户消费习惯改变的理解而作出的战略转型,盛大模式的本质是适应市场需求而随时创新的模式,而不是大家表面看到的商业模式。
2、少数人无视于公司季报中不断猛增的用户数以及有史以来最好的利润成绩,而大谈盛大提供免费措施是“盛大不行了”,是出于误解或者其他原因。
3、这次转型,既显示了我们对于转型互动娱乐、而非将业务仅仅局限于网络游戏的决心,也显示了我们对转型获得成功的信心。
 

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