地下城与勇士与街机 不得不说的故事

互联网 | 编辑: 2008-08-22 14:48:30转载-投稿

街机,是一种信仰;街机,是一种象征;街机,影响了一代人。

很早以前,我就和街机结下了不解之缘,还记得我接触的第一款街机游戏就是《三国志:吞食天地》,这款至今仍被玩家津津乐道的大作给我的第一感觉就是--爽!只身冲入千军万马之中,取敌方上将首级有如探囊取物,这种体会是前所未有的。

从此便一发不可收拾,一款又一款名作接二连三地呈现在我面前:《名将》、《惩罚者》、《恐龙快打》、《快打旋风》……真正了解街机的朋友可以看出,我对横版过关游戏是情有独钟的,主要因为他们可以给我“一夫当关,万夫莫开”的感觉,就像一个真正的SuperHero。

这就是我和街机的第一段时光,回想起来,当时只是抱着玩一玩的心理,有点沉迷其中的意味,街机对我的意义也不过是个玩伴罢了。之后的一段时间里,由于政府对游戏机厅的严打治理,街机便暂时离开了我。

可是我终究不愿意就此和街机分离,于是我开辟了另外一个战场--模拟器。这里是一个相比之前更加开阔的天地,我也由此步入了一个更高的层次。在这段时间里,我认识了许多著名的出产街机游戏的公司,例如SNK、Capcom、Sega、IGS……也掌握了各种模拟器,比如MAME、Callus、Kawaks和nebula等等。也就是在这段时间里,我邂逅了至今在我心中仍然无可取代的格斗之王(拳皇、KOF)系列,这是一个将技术的地位升高到极致的战场,他当之无愧是街机游戏史上的一座里程碑。即使是在今天,我仍然可以清晰地记起和KOF一起走过的美好的画面:或是对照高手的视频反复练习,或是和朋友对战败方喝凉水,或是乐此不疲地虐最终BOSS……这就是我和街机的第二段时光,虽然当时已经不是街机最风光的时候,但街机带给我的一切一切并不因此有丝毫减少。

就在最近,在网络游戏横行的时代,几乎被人们遗忘的,同时被许多玩家怀念的街机终于再次出现在我们眼前,以《地下城与勇士》之名。

俗话说得好:主菜要放在最后。玩腻了众多换汤不换药的RPG和竞技游戏,DNF的出现给我们一股清新的、怀念的感觉。他很好地融合了我最爱的横版过关的骨骼和我追求的KOF的精神,更带来了街机所不能的互动、交流,以及不同选择得出的无限可能、多样化的游戏模式,绝对配得上“神作”这一称号。DNF让我再次回到了那段把街机操作台敲得啪啪作响的时光,回到了那个纯真的游戏年代。在DNF的世界里,有这么多高手,这么多喜欢街机的朋友,我又有什么理由不为此而激动、兴奋呢?!

让我们一起缅怀街机的过去,虔诚地说一句“街机,一路走好。”因为街机的精神会由DNF传承下去,直到永远。

DNF永存……

街机永存……

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