《热血江湖》休闲网游的新服计划!

互联网 | 编辑: 2008-08-25 11:41:21转载-投稿

研究网络游戏的服务器数量是一件非常有趣的事。网络游戏和经营网站不同,没有Alexa这样比较权威的网站可以查询每一款游戏的运营情况。网络游戏厂商在经营情况上的吹牛早已是司空见惯。张口就是在线人数达到了多少多少,外人很难知道准确的在线情况。然而游戏服务器的数量却可以暴露不少的信息。这是因为,网络游戏占用的服务器越多,游戏厂商在维护游戏中的花费就越多。在服务器总数这一点上,游戏厂商是很难撒谎的。为了节约成本,当服务器在线人数很少的时候,游戏厂商就会想办法合并服务器,减少新服务器的开放次数。并且国内大部分游戏厂商使用的服务器在运行能力上的差别不大,因而就可以通过一款网络游戏开放的服务器总数,大略的分析它的在线情况了。

在对网络游戏服务器数量的分析中,还有很多有趣的现象。比如《热血江湖》这款网络游戏,谁能想像这样一款已经运营了三年多的老牌网络游戏,还在不断的开放新服?《热血江湖》在今年已经多次开放新服,在八月份还计划再开放一组新的服务器。实际上,《热血江湖》的一些老服务器并没有完全饱和,然而每次新开服务器都会得到大量玩家的响应,这到底是为什么呢?

《热血江湖》新服的奇特现象,是和《热血江湖》的产品特色分不开的。在游戏模式上,《热血江湖》和很多常规的网络游戏不同。现在市场上有两大类网络游戏,一类计时收费,玩家在游戏的时候要时刻注意花费的增加,无事可做的时候要及时下线。另一类游戏虽然属于免费游戏,但是却用激烈的PK给免费玩家带来巨大的压力。免费玩家必须时刻提防其他玩家的进攻,或者在游戏里花费大量的金钱换取角色的战斗力。这两类网络游戏虽然好玩,但是却难以给玩家实现休闲的效果。

《热血江湖》的产品特色是,它是一款免费网络游戏,玩家不会因为在线时间而增加花费,可以随意的安排自己的游戏时间。另一方面,《热血江湖》并没有使用极端的PK设计来增加收费道具的销售。在《热血江湖》里,免费玩家不需要担心受到过多的PK骚扰,不用花钱一样可以轻松的完成游戏内容。《热血江湖》独特的游戏结构,让玩家可以获得其他游戏不具备的休闲体验。在《热血江湖》中,玩家既没有计时收费的压力,也没有PK的压力,游戏的过程非常轻松,也就降低了功利的味道。理所当然的,《热血江湖》的玩家把更多的注意力放在了虚拟社交而不是练级竞赛上。可以说,《热血江湖》在一定程度上更像是一款社交产品。

因而可以理解,当《热血江湖》开启新服务器的时候,对玩家们来说就意味着增加了一个新的社区平台。休闲性让《热血江湖》的游戏账号对玩家的价值不是特别的大。反正练级也不需要点卡或者购买收费道具,玩家就更愿意追求更好的社交体验而放弃原来的虚拟账号。因而,在《热血江湖》中,新服对玩家的吸引力远远超过老服。有的时候,老服里的玩家还会放弃原来的账号投奔新服,这是《热血江湖》在部分老服还有承载能力的情况下还不断开放新服的原因之一。

通过一款网络游戏的服务器总数,以及是不是还在不断的开放新服务器,就可以判断出一款网络游戏运营的大概情况。《热血江湖》不断开设新服务器并不是说明它的在线人数还在不断的增加,但是却可以说明,《热血江湖》独特的游戏模式,以及对大量的玩家仍旧具备一定的吸引力。从游戏内容上,作为一款老牌网络游戏,《热血江湖》的内容和流行的新游戏相比优势并不明显。《热血江湖》能够仍旧吸引大量玩家的原因,在于它独有的游戏模式。因为游戏模式的不同,《热血江湖》让玩家获得了休闲游戏的轻松感受,这在其他网络游戏中是很少能体验到的。

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