自主研发 国产网游的蓝海之路

互联网 | 编辑: 2008-09-08 00:52:00转载

中国网游产业开创之初,代理和运营成熟的网络游戏跨出了产业发展的第一步。盛大以《传奇》起家,九城的《魔兽》一柱擎天,均开创了一段为人传诵的财富神话。在中国网游的发展史中,代理国外游戏毫无疑问具有开天辟地创纪元的历史意义,没有代理、运营这个模式,就没有中国网游产业。

然而网络游戏,终究是一个创意型的产业,在起步阶段,代理的方式能够最快地产生效益,不失为一种办法。但随着产业逐步发展成熟,纯粹的搬砖头就难以适应市场竞争的需要了。代理运营的模式技术门槛并不高,一旦有成功先例,效仿者便纷纷把目光投向国外开发成熟的现成游戏作品,于是一系列游戏开发商纷纷坐地起价,游戏代理费用一涨再涨,一款网络游戏的代理价格直接飙升几百万美元甚至上千万美元,纯粹的网游运营企业成本压力骤升,危机四伏。

不仅如此,没有自主知识产权,直接导致了在各个方面遭受国外游戏开发厂商的盘剥和束缚,处处受制于人。早年盛大便深受其害,险些翻船,正是《传奇世界》的研发和成功运营使其走出困境。东山老虎吃人,西山老虎也不吃素,无论代理什么游戏,没有自主知识产权就没有主动权,没有话语权,在残酷的市场竞争中步步落后,沦为食物链中的末环。唯一的解决之道,只有掌握核心技术,走自主游戏研发的道路。
从另一方面来说,缺乏个性,缺乏民族文化土壤的外来游戏虽然开始能叫好一时。但时间长了难免让玩家审美疲劳,千人一面的网游作品终究会被玩家厌烦。大部分玩家都呼唤更适合中国玩家,更贴近民族文化的网游问世。自主研发成为中国网游行业必须迈出的一步。

近几年各大网游公司纷纷举起了自主研发的大旗,走上独立自主的良性轨道上来。据统计,2007我国自主研发的民族网络游戏显现出强劲的竞争优势,市场实际销售收入达68.8亿元人民币,占网络游戏市场总收入的65.1%,比2006年的42.4亿元,同比增长了62.3%。

一切都证明,自主研发的重要性已经越来越突出,国内的各大网游公司都把研发能力的提高作为发展的战略重点。紧跟游戏开发发达国家的技术脚步,在创意和研发上有所突破已经成为一种发展共识。尤其在近一两年,单机游戏中已经成熟的次世代游戏开发技术把游戏的画面推向了一个前所未有的新高度,随着高性能显卡的不断普及,网络游戏进入次世代的硬件瓶颈已经逐渐被突破,网游领域技术革命的到来迫在眉睫。国内金山、网易和网龙等著名网游企业都已经购买了Epic的unreal3引擎,高薪聘请相关技术骨干,开始了世代级别网游的研发,力争掌握先机。民族网游企业能否抓住这个发展契机,赶上技术发展的新时代,进一步驶入蓝海,游戏开发人才起到了决定性的作用。

得益于开放的外向型经济政策,近年来国际著名的游戏公司纷纷进驻中国,在技术上通畅的交流渠道为国内游戏制作人才技术水平的提高提供了前所未有的积极条件。中资和外资游戏公司间相互的人才流动给国内网游企业带来了许多新的技术,像Ubi,EA这些著名游戏公司出来的游戏开发人员,很多日后成为了国内网游公司的骨干。

新兴的一些专业游戏培训机构,通过聘请著名外资游戏公司的专家授课,也为系统性的游戏人才培养提供了新的平台。尤其是与国外游戏公司有着良好合作的培训机构,能够近水楼台地获得最新的技术成果,对提高游戏开发从业者的整体技术能力具有非常重要的作用。国内的网游公司通过从这些高端的游戏培训机构招聘人才,在研发实力上得到了有力的补充。像GA游戏教育基地通过与Epic Games的深入合作,引入了包括Unreal 3引擎在内的一系列次世代网游开发技术,它的毕业生一直都深受各大公司青睐,成为新一代网游开发的主力。

中国的网游产业发展的速度是让人惊喜的,这个发展的势头要保持下去,自主研发能力的提高是关键,而作为研发能力的根本,游戏开发人才是首要重点。目前国内网游企业进一步发展,对高水平的网游人才的争夺势成必然。尤其是熟悉掌握最新游戏引擎技术,能够适应次世代游戏技术在网游中应用的高端人才,将会是中国网游产业未来发展的主宰。

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