在显卡图形市场,两大豪门NVIDIA和ATI的纷争向来都是非常激烈的,在ATI的HD4850推出后不久,NVIDIA为了进一步抓紧市场,缩小和ATI在千元级别显卡差距,迅速推出了新一代的Geforce9显卡,并且命名为9800GTX +(Plus)。
在得知太阳花也在第一时间推出9800GTX +产品的时候,我们对此款显卡进行了相应的测试。从测试中不难看出,太阳花新品9800GTX +的确在很多方面都已经超过了ATI的HD4850,而且相比之前的9800GTX,性能最高比也已经超出15%。
产品简介:
太阳花9800GTX+采用了全新的55nm核心工艺制程,核心的研发代号为G92,它采用了DirectX 10规范的统一渲染架构,内建128个Streaming Processor处理单元,支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。
太阳花9800GTX+采用了非公版PCB设计,供电部分采用了全固态供电模块,配上双6pin外接电源接口,为显卡长期稳定的工作提供了有利的保障。
采用了涡轮散热器,厚大散热器将整卡覆盖,达到了整体散热的效果。显存部分,该显卡搭载了0.8ns GDDR3显存,组成512MB/256bit显存规格,显卡核心/显存频率为738/2200MHz。
接口部分:提供了双DVI+TV-OUT接口组合,支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。
测试平台:
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CPU |
Intel Core 2 Extreme QX9770 |
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主板 |
GIGABYUTE X48-DQ6 |
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内存 |
A-DATA DDR2-1066 Extreme CL4 1GB x2 |
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硬盘 |
希捷 7200.10 SATA 500G |
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显卡 |
太阳花GeForce 9800 GTX+ GeForce 9800 GTX(675/1688/2200MHz) Radeon HD 4850 (625/1986MHz) |
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操作系统 |
MS Windows Vista SP1 |
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驱动 |
Forceware 177.34 / 177.39、ATI Catalyst 8.6 |
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测试软件 |
3Dmark05 3Dmark06 3Dmark vantage Half-Life 2 Episode 2 Company of Heroes |
3Dmark05测试:
此次测试中,我们分别对四项模式进行实测,这四项分别为3Dmark05中的16*10、19*12、16*10 8AA、19*12 8AA。测试后数据如下图——
3Dmark06测试:
3Dmark vantege测试:
通过上面的三项测试,太阳花9800GTX+在没开饭锯齿的情况下跑3Dmark05、06都是赢过HD 4850,不过在开反锯齿之后,分数稍有变动,不过也紧逼住HD4850。
Half-Life 2 Episode 2测试:
游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
画质设定:可设置的全部最高
AA、AF设定:AA和AF均在游戏中开启
游戏截图1
游戏截图2
Company of Heroes测试:
游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
画质设定:全部最高
游戏截图1
游戏截图2
总结:从对比测试中不难发现,太阳花9800GTX+的确在性能方面要比HD4850强一些,这也证明了采用55nm优化之后的9800GTX+产品提高了电气性,在提升频率的同时也将性能带了上去。
同时,我们还知道太阳花这款产品也已经加入了对NVIDIA最新PhysX物理引擎的支持,相信会通过其先进的架构和扎实的3D性能,使其更加能发挥出更高效的效能。从价格方面9800GTX+和HD4850都很相近,但是从综合实力来看,9800GTX+要更胜一筹。

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