借着降价的东风,再加上Square Enix最近发行的RPG作品《Infinite Undiscovery》,Xbox 360上周在日本的销量达到28681台,一举超越了Wii的27057台(Entebrain/Famitsu数据),拿到了自在日发布以来首个周销量冠军;而PS3仅为8050台。
《Infinite Undiscovery》首周销量为86708份,成绩不如《薄暮传说》那般亮眼;Xbox 360在日本国内的累计销量为71万7275台(Entebrain/Famitsu数据)。
另外,据《卫报》发表的彼得·摩尔访谈录第三部分披露,硬盘成本是微软放弃Xbox1的主要原因:
“我们考虑了许久才决定不为Xbox 360所有型号配备硬盘,我们首先要让生产成本得以控制,Xbox1的硬盘让我们血本无归,主机售价杀到199美元而硬盘成本就占了差不多70美元,这是我们提前结束其生命周期的主要原因,因为卖得越多——当时需求还很旺盛——就亏得越多,且无法压低成本。”
“最终我们决定在销量达到2500万台后来个了断,逐步中止当前业务并尽快转移至Xbox 360,直至今日还有人数落我们不该那么早结束Xbox1的生命,但这纯粹是背负财政压力所致。”
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