从U10到S10、S7再到去年的clix、B20今年的E100和lplayer都无一例外地使用了iriver首创的D-click系统,其实就算看上去跟D-CLICK完全不搭介的T7身上也隐隐约约地能看见D-click的影子。中途还出现过E100这种“变态”升级版本的D-click,如此多版本的D-click和如此多的型号都使用
屏幕比较
以下是本文的重点,大家快拿火柴棍撑好眼皮看好啦~精彩陆续有来~功夫中云:“天下武功,无坚不破,为快不破。”快、狠、准不但作为武学标准使用,对与Mp3中一个重要的组成分——屏幕,也同样适用。下面我们来仔细看看这三者的屏幕达到了什么修为。
下面先给大家赛前讲解一下普通LCD屏幕和OLED屏幕的区别,方便一会比武开始的时候大家能更好地理解他们的招式。
LCD——光源为独立的白色背景光源(这里可以理解为普通的白色日光灯),LCD像素点(可以理解为百叶窗)本身没有发光能力,靠液晶体(可以理解为百叶窗上面的叶片)变换角度,形成不同的光栅最后折射出不同的颜色。
通俗版的理解为:一盏日光灯,灯前面然后上面挂了三层(红、蓝、绿)的百叶窗,当你想要黑色的时候就把所有的叶片都放下来,这样后面的日光灯被挡住了也就成了黑色;当你要白色的时候可以把百叶窗都收上去(或者把叶片都打开)这样让日光灯的白光没有阻拦也就成了白色;同理要红色时就是将红色的百叶窗放下,其他的收起来,这样白光透过红色的百叶窗其他的颜色被过滤掉了最后透过的光就成了红色;这样我们只需要变换三个百叶窗的开合还有叶片的角度就有无数的组合可以组合出不同的颜色。这么一来,LCD的几个弱点也就好解释了。
可视角度:日光灯和百叶窗的角度和距离、百叶窗叶片的宽度和厚度、和观看角度都会影响到观看时的效果,想想看你在正面和仰望同一个百叶窗外的景色看到的东西肯定不同,就是这个道理。
黑色不纯以及漏光:尽管有三层百叶窗,但是总会留有缝隙这样背光就会漏出来,我们看上去的也就不是纯黑色了,而且背景光源独立在外的,所以到处乱窜的光总会从光源附近漏出来,形成靠近背光灯附近的屏幕明显偏白,这就是传说中的漏光。
亮度的衰减:原来的白色背光,经过百叶窗的层层过滤,最后出来的亮度被消减,造成亮度降低的同时,对屏幕的对比度也会有所影响。
接着我们来看看OLED屏幕——是一种有机物质收到电子刺激而自主发光的模式(我们可以理解为小灯泡)
通俗版:每一个像素都是由3个小灯泡组成(红、蓝、绿)当我们需要白色的时候,就把三个灯泡都点亮于是混合在一起就成了白色;黑色这个就很简单了我们把三个灯泡都关掉于是就黑掉了;红色也很简单,点亮红色的灯泡其他两个关掉,于是我们有了红色;其他颜色的话我们只需要调整三个灯泡的亮度就可以混合出各个不同的颜色。
因为OLED没有了百叶窗不纯在背景光通过光栅的问题,于是可视角度解决了。因为OLED没有背光的问题,于是黑色不纯和漏光的问题也解决了,因为OLED是自主发光,不存在光线被过滤而衰减的问题于是亮度被衰减的问题也解决了。这么听上去OLED完全是秒杀LED屏幕的嘛。(OLED:看我降龙十八掌。 LED:我闪,我再闪~)从技术参数上看来确实是OLED完胜,但是产能、技术门槛和成本是OLED暂时没法扩大的主要原因。
好了,废话也说完了,接着我们看图说话,以图片来证明这三剑客的实力。
我们先来看看Lplayer和E100的点距,我们都知道E100的屏幕是2.4寸的而Lplayer是2.0寸的并且两者分辨率是一样的,这样的话E100的点距自然会比Lplayer要大,到底这两者的比例是什么程度呢?从下面的图片就能看出来,Lplayer的点小,点和点之间的黑色间距也小,整体表现就更加的细腻。E100屏幕是够大,但是点与点之间的间隔也够大,造成了看上有一种隔行扫描的感觉。
然后我们来看看这三个屏幕的像素点的细节表现从上到下依次是Clix、E100和Lplayer我们可以看见Clix的红、蓝、绿三色紧凑、鲜艳、锐利而且没有非常明显的黑色间隔区,黑色部分可以达到纯黑色。但是E100可以看见红、蓝、绿之间有明显的黑色间隔,这是导致显示效果强差人意的元凶,颜色表现还算不错,黑色表现也还可以。最后是Lplayer,可以看见Lplayer的点距比clix更小,之前有部分用户表示Lplayer的屏幕偏灰,在这个照片里面可以看出原因,是因为黑色部分还是能透过一点背光而变成了灰色,不知道是LCD本身的原因还是工程师故意设定成这个样子的。
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