作为处理器业界的龙头,Intel虽然不直接生产独立的图形芯片,但却占据了图形市场的一半江山,所以无论是NVIDIA还是ATI虽然目前都在为这块市场打得头破血流,但是最终的市场王者还是属于Intel,为什么?就因为Intel在集成芯片组市场的份额和地位从来就无人可及,同时,一般入
G43芯片组解析
作为Intel入门级的G43整合芯片组,其整合的图形核心为Graphics Media Accelerator(GMA)X4500,支持Direct X10、Shader Model 4.0及OpenGL 2.0规格,是Intel第五代的整合图形核心产品。
GMA X4500采用Unified Shader设计,每一组Execution Units均可执行Vertex、Geometry及Pixel Shader指令,与上代GMA X3500相比,主要改良了Thread Dispatch单元的排序效率,Execute Unit改良Multi-Threaded执行能力以减少高频率下运算延滞时间,同时支持更长的Shader指令。
此外, GMA X4500亦改良了Texutre Sampler及Pixel Operations单元,支持所有种类的Sampler Filtering包括以往GMA绘图核心所不支持的Dynamic Anisotropic Filtering,并加入16bit UNORM Blending,而32bit Fixed Trillinear Filtering及16bit Float Filtering效能比上代提升翻倍。
在Execution Unit数目方面,GMA X4500由上代的8组提升至10组,成为效能显注提升的重要因素。共享内存方面,支持DVMT(Dynamically Allocated Video Memory)技术,不需要固定占有系统内存,令记体应用更具弹性,GMA X4500提高了DVMT最高可占用内存容量,最高可存取容量由上代384MB提升至超过512MB。
以往Intel在次一级的IGP芯片中,Vertex Shader部份会被规限只能采用Software模式,只能由CPU运算,造成效能差别与顶级型号作出区间。但新一代G43芯片组却拥有完整的图形核心,GMA X4500仅核心频率由G45的800MHz下降至667MHz,令两者在图形性能上差异大幅减少。
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