本例中我们使用Fireworks MX 2004中文版来绘制一个圣诞卡片(其他版本类似),借此我们可以熟悉Fireworks中的路径工具和钢笔工具的使用。下面就来开始圣诞老图案的绘制吧!
Fireworks绘制圣诞老人贺卡与电脑桌面(3)
20.最后我们来绘制圣诞老人背着的大布口袋,这个比较简单。绘制一个圆形,然后适当调整一下形状,选择渐变填充,并为其添加内发光效果,最后将其排列到最后一层,如图20所示。这样圣诞老人的口袋就初步画好了。
图20 画出圣诞老人的口袋
21.最后,对口袋进行修饰,加上两个可爱的大补丁,显得更加有生趣了,如图21所示。这也是使用路径工具对着口袋的边缘绘制的。填充使用放射状填充。
图21 圣诞老人
22.按住Ctrl+A选择所有对象,然后按住Ctrl+G将其组合起来。最后使用矩形工具为图像绘制一个背景,这里填充使用线性填充,纹理设置为砂纸,大小为100,得到如图22所示的图像。
图22 绘制背景
23.将背景移动到最后,为图像上添加一些树木和文字,这样我们的圣诞老人卡片就算最终制作完成了,如图23所示。
图23 圣诞老人桌面图像
你还可以将文件导出为JPG格式,设置为电脑桌面,效果很不错吧?圣诞节的时候给朋友们发过去作为一个节日的礼物让他们高兴高兴吧!
图24 圣诞老人桌面
小结:本例中,我们用Fireworks绘制了一个圣诞老人的图案,其中主要用到了Fireworks的钢笔工具、椭圆工具以及通过这些工具所绘制的路径后的各种组合命令,如打孔、联合等。在绘制图像的过程中,我们经常对某一对象进行复制后调整颜色和大小,这样做的目的是为了使得矢量图像能够显现出层次感,这也是使用矢量绘图软件绘制矢量图时经常使用到的方法。使用层次绘图法绘制的矢量图像才能够层次分明,有着鲜活的立体感。另外,图像的层次排列也是矢量绘图中经常需要考虑的地方,在绘制图像的某一部分时候,我们开始很难确定其将来的放置效果,所以必须首先考虑到图像的各个部位的放置顺序,这样在绘图中能够节省不少气力,在一些遮盖的部分就无需仔细雕琢,希望读者朋友们仔细体会其中的技巧,能够快速地创作出丰富多彩的矢量图像。
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