普通家用篇
当一轻一重的两个球从高高的比萨斜塔上同时落在地面上的时候,塔底黑压压的人群发出了一片惊呼,这个历史上著名的实验再次验证了的实践出真知的道理。一直都很喜欢读AnandTech的评测文章,因为他们的评测既有循规蹈矩的日常项目,也有极具探索精神的钻研。那些软件、硬件都过硬的编辑常常为了一个想法、一个根源,做出特定的装置,编出合适的程序,从而得出让人茅塞顿开的结论。
这几天一直都在想每天上演在电脑城里买卖双方的博弈,商家总是从预算问到用途,不过询来问去,好像双方总是很断然地将电脑的配置划分为玩游戏和不玩游戏两种,似乎买卖双方都不完全了解在实际的需求中到底怎样的配置更加合理,到底哪些部件更影响电脑的性能。那么作为用户,应该怎样把有限的预算投入在最有用的部件上呢?做个实验吧,这样的小实验还是可操作的,不需要编写程序,也不需要焊接电路,只是需要从周围电脑使用者那收集一下电脑的用途,推导出测试计划,做做性能监视。
经过收集,我们总结出了三类典型的用户使用习惯。当然,一亿个电脑用户就有一亿种电脑使用习惯,但普遍来看,我们可以将用户的使用习惯分为三种类型,分别是:以多媒体影音应用为主的普通家用型,以高清享受为主的高清应用型和以游戏为主的游戏型。这一次就先从分布最广、人数最多的普通家用型谈起。
这部分电脑使用者,日常应用主要包括:网页浏览、聊天、在线听音乐或者观看视频、下载音乐、将电脑里面的音乐转换并同步到便携式播放器当中、更新博客、查杀病毒并作数据备份等。此外,还有不可忽视的一点,由于现在电脑的性能,特别是多任务的能力越来越好,所以很多时候用户在电脑上都会同时打开多个窗口,让多个操作同时运行,譬如一边上网冲浪一边下载音乐。所以,为了使实验更符合实际情况,我们假定了这部分用户每个时间段可能的日程表。搭配如下:
在这几个时间段,我们分别对处理器、内存、显卡,这三个讨论最多的部件做追踪。看看在这些应用中,哪些部件承担着主要的处理任务,那么这些部件,也就是做电脑配置时需要格外重视的部分。先看一下我们的配置:
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