星际2水只是装饰 喷火兵重现单人战役

互联网 | 编辑: 2008-10-10 17:12:56转载 返回原文

水只是起装饰作用

水只是起装饰作用 编辑器很强大

国外网站StarCraft2.JudgeHype.com由于在 I <3 SC活动中提交了50幅作品,因此获得了一个采访的机会,本次采访再一次证明了地图编辑器的强大,同时我们还了解到,在单人战役中,我们将再一次看到喷火兵的身影。

1. 编辑器能让我们使游戏中的到水面对爆炸和单位经过产生反应吗?

不会,水不会有任何物理效果。

 

2. 我们能用编辑器使单位在水中进化吗?

水只是起装饰作用,不会产生任何游戏效果。单位也不会跑到水底下去。不过,在某种程度上来说,你可以通过修改触发器和数据来模拟这种效果。

3. 雷兽升级后它的样子会改变吗?

 

这要由时间来决定,和枪兵的护盾差不多,我们希望单位能通过各种升级表现出不同的形态。不过,目前还没有决定通过哪种升级方式来实现,美工方面还在制作中。

喷火兵重现单人战役

喷火兵重现单人战役 心灵风暴伤害不加倍

喷火兵重现单人战役 心灵风暴伤害不加倍

4. 战列巡洋舰上的等离子炮好像没了,我们会在其他单位身上看到类似于此的东西吗?

因为坦克已经能对地面单位造成范围伤害,所以就不需要等离子炮了,这样角色就不会重复了。如果你指的是等离子炮的视觉效果,现在还没有哪个单位有这种技能,不过在地图编辑器中可以实现。

5. 喷火兵消失了,有什么其他的近战单位吗?

在目前的多人对战游戏中,人族还没有混战单位。不过在单人战役中我们还可以看到喷火兵。

6. 埋在地下的虫族单位还能看到地面的情况吗?它们会不会像人族的雷达那样看到对方的动向?

埋入地下的虫族单位视野非常有限。如果敌方单位从它上面经过,虫族玩家能够很清楚地辨别出这些单位。

7. 在星际1中,如果两把心灵风暴都撒在同一个位置,伤害是不会翻倍的,星际2中也还是这样吗?

是的,星际2中还是保持原样。

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