做为《魔神争霸》酝酿许久的动作,玩家对于“巫师”的期望与日俱增。众所周知,《魔神争霸》中的一大特色是战斗,而我们本着为玩家负责的态度,誓要将巫师的数值调试到最佳。当然,我们也不会让苦等的玩家失望,经过精密数值调整后的巫师,将会尽快在后续的版本中率先更新在测试服务器,以供玩家体验与尝试。
职业特点
相传为南方部落的神秘民族,他们在研究巫术时,长期使用黑暗和死亡的力量,受到上古众神的诅咒,外形永远变成了少年模样;半人高,脸上(身体上)有符文,擅长运用毒系 ,诅咒系,死灵系和雷元素。
战斗方式
主要体现在召唤、诅咒、控制方面,攻击上以电与毒元素为主,物理攻击较弱。战斗方式多为远程攻击,可以召唤各种同自身类型与特点的怪物协助战斗,并且使用各种诅咒降低敌人能力,控制包括恐惧(乱跑)、控场(防怪暴动)、角色控制(晕,睡,定)等,元素的攻击低于方士,伤害以DOT效果为主,适合长时间战斗。
优势
降低对方各项能力,变相增加伤害,相应的毒电元素伤害输出,如果对方没有相应抗性就会造成较高伤害,有召唤物可以帮助自己战斗,可以给自己或对友上一些特殊的状态,以提高生存率。
劣势:
元素伤害总体不如方士,近身后比较危险,生命力较低,和方士差不多
pk方法:
对抗高物防 dot伤害不计防;元素伤害与物防无关
对抗高法攻 伤害转移给召唤物;吸收法术伤害;吸收精力
对抗高攻速 诅咒,降低目标攻击速度以及命中
对抗高物攻 诅咒,降低物攻;伤害转移
PVE中的作用:
降低怪物能力,加快打怪速度
提高团队队友的生存率
元素伤害输出
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