1.FEVER系统方面感觉比前作更加人性化了~
2.由2代的5级FEVER改成了现在的3级和5级(都需要自己通过CLUB TOUR打出来)
3.并且3级和5级都多出来个AUTO模式(即自动爆气,相对的,积累FEVER的难度和FEVER持续时间都会减少,并且不能自行控制时间,并不推荐,只适合那些手指忙不过来的新手上手用用)
4.FEVER过程中可以改变速度,并且FEVER4和5速度不会增加
5.FEVER中断键后减少的时间貌似也缩短了
6.FEVER积累的速度貌似比2代要来的简单~很多歌爆5都很简单
7.长条音对于平均准度的影响修正变得很小,可能概念有点模糊,打个比方,2代时,一旦打击准确进入长音后,一直到长音结束前的过程中都视为100%,平均准度会上升,CE中只计算进入长音和出长音的准度,这也是为什么最后几个高准度的会有这么多苦手了,因为借不了长音来提高平均准度了
8.CE的模拟遥杆的使用变得频繁,并且长音的遥杆键只要向任意方向按着遥杆就可以了,操作起来方便的许多,当然,像前作一样不停地转也可以....
9.NOTE和GEAR明显减少.....NOTE里面除了默认的都没有标准的长方形键,不得不所挺失望的~并且CHARACTER貌似也变成了凹造型的摆设.....AUTO修正方面是由任务打出,不取决于选哪个角色~最高AUTO修正从前作+8变成了+5
10.取消了8B模式,增加2B和4BFX,至于质量么.....不咋滴
11.ARCADE模式是3曲制,前作4曲
12.歌曲的HD或MX难度要通过ARCADE模式打出来
13.在有FEVER不爆的情况下,还是会继续蓄气,满了以后变为FEVER3,一直这样到FEVER MAX,可以一瞬间爆出FEVER5
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