网游如同现实社会,事件不断、热点层出不穷。《征途》于近日推出的“画皮”任务以互动式的多结局特点引起了玩家的极大热情。玩家常聚在一起互相询问“你玩出了哪个结局?”关于“画皮”任务的玩法、结局、奖励、攻略……已经成为《征途》目前的新热点。
一张边玩边画的“皮”
玩家可在接到任务后,根据自己的喜好操控主人公发展任务剧情,随着剧情的不断深入,最终将得到各式各样不同的任务结局。
据了解,玩家每玩出一种结局即可获得丰厚的任务经验奖励,画皮画卷中的结局每被点亮4张还将额外获得超额的经验奖励;画卷中所有结局都被点亮,更可兑换“紫水晶之匙”。
正所谓结局决定所获奖励,玩家只需将“画皮”的N种结局全部玩出,最丰厚的奖励就属于你啦!
是玩家都扛不住互动性
不难看出,玩家的个人意志决定着“画皮”任务的发展和走向,最大限度地发挥玩家的自主性,增加玩家之间以及玩家和游戏之间的互动性,是“画皮”任务成功的关键。
相较于以往任务,大都需要玩家根据NPC指令打怪或交纳一定数量的物品,最后完成得到任务道具、经验、声望等,那么是可否考虑由玩家自己来决定任务走向,打怪或是送信或是交纳物品,都由玩家自己说了算!如此一来任务就增加了互动性,趣味性也随之增加。
打破常规,大胆创新,是游戏产品一次又一次进化提升的必经之路,以目前正变得越来越见多识广的玩家来说,只有增强游戏的互动性,才能吸引他们的注意力并最终俘虏他们。《征途》“画皮”任务即是一次增强游戏互动性的成功尝试。
目前,《征途》最高同时在线突破210万,用户增长的滚雪球效应已经形成,征途已经将着力点放在提高游戏生命力、增加产品厚度上。“画皮”任务的推出充分考虑了玩家感受,玩家的参与性被提升到了一个新高度。
改编时下最流行的“画皮”故事、感受网游最超前的游戏模式、是玩家都扛不住的互动式多结局任务……
《征途》新流行——你“画皮”了吗?
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