十二之天贰与其他网游的最大不同
3、如今MMORPG网络游戏的热点大概分为PVP和PVE两个热点,那《十二之天贰》更注重哪个热点呢?
张益民:我们知道MMORPG以前比较热门的是玩家之间的一对一PK,也就是PVP模式,但现在的流行趋势开始向PVE发展。《十二之天贰》这款游戏里面虽然同样需要表现玩家的个人能力,但更加注重营造一种团队、门派或者是某种“势力”的概念。游戏的运行不再是个人对个人而是团队与团队之间的竞争合作关系。这款游戏不在强调个人英雄主义,而是注重团队领导人或者团队成员的领导能力或者每个人对整个团队发展是否有贡献。
4、玩家们一度看到《十二之天贰》华丽的游戏战斗画面,同时玩家们也开始担心过为华丽的画面是否对电脑的配置会要求过高?
徐涍挺:这个问题由我来回答。作为游戏开发人员,如何来衡量一款游戏的好坏?如果只是从美工设计的角度,我们可以把一款画面非常精美、但对系统要求同样很高的游戏定义为“好游戏”,但从网友的游戏角度来看这款游戏就很难算是真正的“好”。《十二之天贰》这款游戏的画面效果相当出色,但我们在开发阶段花费了整整一年的时间来研究如何优化这款游戏,降低对系统的配置需求。现在我可以高兴的告诉大家,《十二之天贰》游戏最低采用老款的奔腾3处理器就能够运行,相对于其出色的画面效果,这样的系统配置需求可以说是非常非常的低。实际上只要是目前市场主流配置的电脑,都可以非常流畅的运行《十二之天贰》。
5、在繁多的武侠类游戏市场上,《十二之天贰》有着自己什么样的卖点来吸引玩家呢?
徐涍挺:一方面是前面所说的华丽的画面效果和流畅稳定的运行速度,另一方面就是我们的游戏所突出的那种团队色彩。
张益民:过去的一些网游也都有诸如“工会”这样的团队组织,但工会的负责人一般也只起到召集网友以及拉拢人气这样的作用。而《十二之天贰》则是一款真正发挥领导人魅力和能力的游戏。在游戏一开始,用户就要选择自己加入“正、邪、魔”三种不同的势力背景,而在这种背景影响下用户的各种行为都会对自己所选择的团队的未来发展产生影响。在这款游戏中,我们很重视玩家对整个团队(势力)的贡献,无论你是团队的领导者还是做为一名追随者,你的各种行为都会对你团队的壮大、生存带来变化。这款游戏能够更好的在玩家中组成团队理念。

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