游戏画面
游戏画面
作为一款电影改编的游戏作品,故事情节都暗暗在游戏中给予逐渐的呈现。游戏的片头并没有交代过多的东西,以实际的游戏画面,配合特务般的紧张电子乐曲,一幕幕插播在玩家的面前。虽然没有剧情的片头与游戏本身缺乏衔接性,但从那游戏片段来看,本作拥有不俗的画面效果与丰富多样的游戏元素,令人期待。
插播游戏实际画面的片头,并没交代更多的情节
在依赖XBOX360的强大机能下。本作虽然作为一款休闲、Q版风格的作品,但可以看出本作无论在满意的景深处理、不吝啬的烟雾效果、逼真的光影特效还是细致的质地纹理等等,都拥有不亚于大作的良好质量。游戏画面总体风格采用迪士尼一贯令人熟悉的美工,看过《超人特攻队》的玩家将感觉再亲切不过了。鲜艳的色彩搭配与传统深沉的底色融合,欧美式动漫的形象在此得到标志性的诠释。
细腻纹理且不失可爱的场景 出色的景深与光影效果
在动态效果上可谓是迪士尼的传统强项了。活灵活现的人物表情丰富搞怪,令人忍俊不禁;在翻滚打斗等一招一式的动作上也很好地继承还原出电影情节中的精髓魅力;甚为出色的是,在打斗动作上,迪士尼还老道地加入电影中的慢镜特效,使得整个动态节奏快中有慢,动中有静,在电影中宝贵的镜头表达艺术活用在游戏画面上,更显现出迪士尼公司的经验老道及资源活用;令人诧异的是,本作拥有相当不俗的场景破坏效果,画面更具破坏力与吸引力。
夸张震撼的**性攻击特效画面 慢镜形式的打斗动作更具动感神韵
生动有趣的人物表情搞怪得意 咋舌的场景破坏效果专业到位
游戏画面中在不断的游戏进程中,却在慢慢地展现一个比较明显的缺陷,也是个该打屁股的过失——掉帧。这个问题,在进行游戏的玩家也能明显发现,迪士尼过于拘泥于场景的华丽,而完全不顾运算量的承重与机子性能的负荷问题,把过多可有可无的场景特效渲染加入游戏当中,硬生生地把游戏的帧数拖下来。这也完全显现迪士尼在游戏制作上的经验不足,门外汉的感觉也悄然体现。
瀑布那不亚于爆破的水雾效果拖低帧数 一个场景两个瀑布幕外加水雾不卡才怪

网友评论