向世界尽头进发!《啪嗒砰2》测评

互联网 | 编辑: 2008-11-26 13:54:47转载 返回原文

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游戏名称:啪嗒砰 2 咚锵♪ / 战鼓啪打碰 2 咚锵♪ / 击鼓闪电战 2 咚锵♪ / 啪塔砰 2 咚恰咔♪ / 啪嗒嘭 2 / 啪啦碰 2

日文名称:パタポン2 ドンチャカ♪

英文名称:Patapon 2 : Don-Chaka(Winter Gift Pack)

制作厂商:ROLITO / INTERLINK / SCE Worldwide Studios JAPAN Studio △○×□

代理发行:Sony Computer Entertainment Inc.

游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)

语言版本:日文(日版)

发卖日期:2008年11月27日(木曜日/星期四)

参考价格:UMD软件单体版4,980日元

参考价格:同捆3K主机版23,800日元

官方网站:

http://www.rolitoland.com/

http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/

 

 

Patapon系列是SCEI公司的创意音乐节拍游戏,给系列游戏在传统的音乐游戏基础上融入了RPG及战略游戏元素,形成了独具特色的游戏风格。系列第一作于2007年12月20日在PSP平台上推出,由于其独树一帜的游戏方式、悦耳动听的背景音乐而赢得了众多玩家的喜爱,也受到了业界各方的好评,并取得了不错的销量,现在SCEI又强势推出系列第二弹---《啪嗒砰 2 咚锵》。

与前作相比,本次新作在各方面均有大幅度优化提升,诚意十足,创意无限,SECI的精心打造使得《啪嗒砰》系列正在逐渐成长为新生代的超人气音乐游戏系列。

剧情简介

剧情简介:

新作的剧情是紧接上作的,上一作中啪嗒砰们对“世界的尽头”进行不断的探索,最后来到了广阔的大海边,而本次新作则讲述了啪嗒砰们与基哥咚族的战争结束并恢复和平后,再度展开了对世界尽头的海上探索冒险。然而在旅程漫长而艰苦,在啪嗒砰们即将到达海之彼岸时,遭到了巨大海怪的袭击,并击沉了啪嗒砰们的船只。

落入海中的啪嗒砰们被卷入了汹涌的波涛之中。最后部分生还者随波漂到了新大陆的沙滩上,为了振兴壮大啪嗒砰队伍并继续对世界尽头的探索,啪嗒砰们与神明再次签订了契约,并在广阔的世界新舞台上上演新的冒险物语。

 






系统

系统:

和前作类似,随着剧情的推进,会不断丰富太鼓的音色,还能得到各种组合指令,如进攻,防御,蓄力,撤退等。本作指令数比前作有所增加,总共有8种指令。本次新作沿袭了前作的战斗系统,玩过前作的玩家一定很熟悉,而且新颖但简约的操作方式让系列新手也很容易上手。在战斗中按照节奏敲打太鼓,并成功演奏出组合指令就可以指挥啪嗒砰们的行动。

 

 

如果能根据敌人的行动灵活使用各种号令组合的话战斗就会比较顺利,把握好按键节奏敲打太鼓的话就可以形成COMOB,达成一定的COMBO数后啪嗒砰们就会进入FEVER状态,使战斗进入有利的局势。《啪嗒砰2》经过了调整,比起前作来更容易进入FEVER状态也更容易将FEVER状态保持下去。使得操作难度有所降低,战斗更流畅爽快,也使得本作加入的英雄系统能最大的展示出其魅力。

 

 

本次新作加入了“英雄”概念,在编制队伍是英雄砰单独分在一组,而且英雄砰的能力值也大大高于其他普通的啪嗒砰,是队伍的领袖。随着剧情的推进,会获得各种英灵的记忆,之后只要制造出相应的兵种后就可以将英雄转职为相应的职业。

 

 

在任务出发前配置队伍画面中可对英雄进行转职操作,每个职业各有特色,并有自己的必杀技,当啪嗒砰们的队伍进入FEVER状态后,进攻时英雄砰便会召唤出英灵,发动强力的必杀技,很多必杀技的威力和效果对杂兵及BOSS都有很好的压制作用,甚至能在劣势下发动华丽的逆转。因此英雄砰是队伍中当之无愧的核心力量,熟悉各个英雄的必杀技并根据关卡情况进行合理的选择能是战斗更加轻松,正确的选择往往能产生奇效。正因如此“英雄砰”概念的引入大大加强了游戏的趣味性和战略性。

 

 

在狩猎方面,与前作在打倒猎物后会有掉落物相似,本作打倒猎物后会掉落素材,且本作素材很丰富,多达前作的两倍,得到的素材可用于兵种的生产。

 

 

本作兵种也比前作丰富了许多,新增的“魔法砰”“飞鸟砰”“机械砰”等也都很有魅力,本作兵种数量达到16中之多,让得玩家有更多的选择,游戏的战略性也得到进一步加强。而在敌人方面,主要对手由前作我们熟悉的哥基咚族变成了妖之假面一族,而在狩猎场景的猎物方面,保留了许多我们收悉的猎物,也新增了不少很有特色的猎物。

 

 

而作为系类的精髓---BOSS战也得到进一步强化,在保留了一些前作较有特色的BOSS情况下,新增了大量有趣的BOSS,其中不乏实力强劲的BOSS,BOSS总数也由前作的11只增加到22只,相信大家会感到满意。

 


联机要素

联机要素:

本作加入了玩家们期待已久的联机要素,在啪嗒砰们的营地最右边有一个新增的场地,在这可以进行联机。进入后可以看到4个选项,第一项是单机进行游戏,玩家只能控制一名英雄PON,其他3个空位可以是由NPC控制的英雄PON,玩家可以调整其职业,也可以选择不带。

 

 

第二项就是建立一个房间,即建立主机,然后等待其他玩家加入,如果人数不够4人,可以选择由NPC控制的英雄PON。

 

 

第三项就是加入游戏啦,在发起游戏的玩家建立好房间之后就可以通过这个选项加入到游戏房间之中。第四项是游戏分享,通过这个选项你可以让其他没有这个游戏的玩家加入到你的游戏中来,也就是所谓的一卡多人游戏。

 

 

在联机中可以和队友一起完成搬运游戏中获得的各种蛋的任务,任务成功后蛋会裂开,会获得道具,武器或英雄用的面具等。之后还有类似太鼓达人的小游戏。

 

 

完成后会根据搬运任务情况和小游戏情况对玩家进行奖励。联机模式还能与队友一同挑战BOSS,十分有趣,与人同乐更能感受到其乐无穷啊。

 


画面

画面:

本次新作新增了大量关卡场景,关卡总数在60以上,约为前作的两倍。保留了前作许多熟悉的场景,场景画面还是一如既往的出色,继承了前作独特的美术风格,突出的改进就是色彩更为艳丽丰富了。

 


 

生动绚丽的卡通风格使得画面有梦幻般的童话感,静态背景和可爱的动态角色组合,层次分明,让人于活泼的气氛中感受由清丽色彩和明快音乐中传达出的一分恬静和谐,让人获得心灵的滋润和洗礼。使玩家不由自主的融入到这个多彩梦幻的世界,代入感极强。

 




总结

音乐:

本作在音乐方面也完成了对前作的大幅度超越,由于场景的增加,游戏中的BGM也增加了不少,而且保留了许多经典场景的配乐,并在音质上加以优化改善。

 

 

使系列老玩家也能重获感动。本作中的BGM不仅数量多,风格各异,而且与游戏场景也有完美的融合度。每一曲BGM都是精心为场景而设计的,使得场景画面与背景音乐之间形成可完美的通感融合。其中节奏明快的战斗音乐使得战斗更具节奏感,而曲风多变的剧情配乐则成功地将剧情中的感情基调融入音乐之中。使得剧情在美妙绝伦的音画变幻间流入心底。

 

 

总的来说本作音乐极为成功,使得这款标新立异的音乐游戏在音乐方面也完全不输给其他传统音乐游戏。

参考评价(满分5★):

画面:★★★★☆

音乐:★★★★☆

系统:★★★★☆

可玩性:★★★★★

总评:★★★★☆

小结:关于评价,《啪嗒砰》系列独创且优秀的游戏方式使本作的可玩性毋庸置疑的达到了满点,虽然它在画面,音乐方面的表现也十分优异,但我们期待Sony Computer Entertainment Inc.能做得更好,以后能给我们带来更多的惊喜!

 

 

《啪嗒砰 2 咚锵》画面清新亮丽,色彩艳丽丰富,音乐明快动听,使它成为了一款不可多得的优秀音乐游戏。强烈推荐给喜欢前作的玩家,但这样一款优秀的作品,我更希望更多没有接触过《啪嗒砰》系列的玩家们能尝试一下这款作品,体验一下神作的独有魅力!

 

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