人气系统融合
●新创意及系列的人气系统融合系统一改为成为正统RPG,游戏利用NDS的上下屏机能引入空中与地面的战斗概念。另外战斗还将加入地形系统影响,例如草地、川河等等的出现会导致各种战略上的变化。同时,深为系列爱好者所熟悉的召唤兽系统和夜会话系统也将得到保留,夜会话系统同样会影响游戏的分支以及恋爱情节发展。
战斗的基本 |
游戏画面同时会用到NDS的上、下屏幕,空中飞行的怪兽将会显示在下屏幕,而地面显示的怪物会显示到下屏幕。通过回合制由角色分别进行攻击、防御以及召唤魔法等指令。 |
伪装系统(ギミックシステム) |
当场景出现特别的地形和物体时就可以使用的“伪装系统”,利用周围的特殊环境可以实现各种策略。例如玩家可以在场景上放上“爆弹草”,当攻击它的时候,就会发生爆炸令对周围造成伤害。 |
夜会話システム |
已经成为《召唤之夜》一大特色的夜会话系统自然在本作中也不少得。通过夜间进行与同伴进行聊天,以逐渐增加同伴的信赖度。对游戏的发展甚至是角色的恋爱情节也会有影响哦。 |
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