牧场实用公式大全 声望技能经验公式: (技能经验要专精等级比技能等级高,且做相应的工作才有经验) 1. 采集材料经验: (技能等级-采集的东西的等级=0)10经验/次 (技能等级-采集的东西的等级=1)8经验/次 (技能等级-采集的东西的等级=2)6经验/次 2. 制作物品的经验: (不包括治炼屋、木工屋、猎人小屋) (技能等级-治炼或纺织物品的等级=0)10经验 (技能等级-治炼或纺织物品的等级=1)8经验 (技能等级-治炼或纺织物品的等级=2)6经验 3. 种植的经验: (技能等级-采集的东西的等级=0)10*时间(比如4小时的作物经验是10*4=40) (技能等级-采集的东西的等级=1)8*时间 (技能等级-采集的东西的等级=2)6*时间 4. 养殖的经验 每个养殖产品*5 (比如一只鸡一个小时下一个蛋,经验是5,二只鸡下蛋的话经验是10) 装备耐久减少公式: 1. 料理等制造系:每次-1 2. 采集系:每次-2 3. 种植系:作物成熟时间*2 (比如4小时成熟的作物扣耐久4*2=8) 4. 脱下工作服饰装备:每次-100 5. 脱下农务工具装备:不耗耐久 料理效果公式: 等级10-19吃1级料理只有90%的效果 等级20-29吃1级料理只有80%的效果,2级料理只有90%的效果 等级30-39吃1级料理只有70%的效果,2级料理只有80%的效果,3级料理只有90%的效果 ……依此类推 装备等级限制: 1-9级只能装备1级装备 10-19级只能装备1,2级装备 20-29级只能装备1,2,3级装备 ……依此类推 关于品质: 材料品质=加工后获得成品数量 采集时在尾数是1(比如1,11,21,…,91)的层数可以采集到品质1的物品;尾数是2的可以随机采集到品质是1-2的物品,…,尾数是0的可以随机采集到品质是1-10的物品。(幸运爆发无论在哪层都是品质10) 升级的技能点: 1-10级升级得到1个技能点 11-20级升级得到2个技能点 21-30级升级得到3个技能点 ……依此类推
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