高达无双2
小编这次做xbox360前瞻真是郁闷坏了,而且深刻的感受到巧妇难为无米之炊的困扰。本月的360游戏可以说是屈指可数,而且在这为数不多的游戏中又有很多的区域版,也就是说很多都是之前发售过的游戏,换个语言又出来卖了。四个新游戏中只有《高达无双2》算是重量级的作品,可能是微软觉得这个游戏足以让玩家过冬了,但问题是这可是全平台作品,不需要在X360上过冬啊……
游戏原名: ガンダム無双2
开发厂商: Koei
发售厂商: Koei
发售日期: 2008年12月18日
适应人群: 全年龄
将有可能是08年12月份最值得期待的一款大作,也有可能是08年的最后一款人气大作——《高达无双2》。Koei与BANDAI联手的《高达无双》作品,在获得众多无双迷与高达迷玩家的欢迎追捧后,继续把无双系列与高达系列的辐射效应发挥到极致,第二部也顺理成章地诞生。Koei毫不避嫌,依然把被众多玩家认为已走向没落,仅仅成为追逐金钱工具的无双系列尽情挥霍;BANDAI也同样陷入了“仅追逐金钱不顾质量”的泥潭当中。究竟,这部作品能否使得这两个大牌厂商名誉翻身?我们期待着吧。
一夫当关的高达无双又来临了
第一部的《高达无双》,众多“理智”玩家指责是一部仅换了个皮肤模型,穿着高达外衣的《三国无双》。几乎相同的招式,几乎熟悉的打斗风格,几乎同样的游戏系统。无疑,这一切一切指责的矛头都直指Koei。那么在第二部中,Koei又能否改变这一尴尬局面,加入更多新颖的系统?改变更华丽的打斗搏击招数呢?向来缺乏改变勇气的Koei,又是否抱着无双系列与历史题材系列作品一起海枯石烂?
被指责打斗招式重复的问题能否改善?
另一方面,BANDAI当然也不会对Koei的行为置之不理,坐以待毙,毕竟他们同坐一条船。在第二部中,他们也会增加更多更具人气的机体以挽回第一部带来的遗憾,也同时可以转移无双玩家们的不满视线。新的机体详细名单,BANDAI还没有公布,而且他们也放出口风,不排除加入原创机体的可能。那么,让我们再一次期待吧。希望Koei与BANDAI能在逐渐寒冷的季节中,给广大的玩家送上一份热血、一份热情,而不再是无双、高达迷独自狂欢的独角戏。
期待无双系列能得到更实质性的进步
网友评论