中国EA副总经理点评2008游戏产业及展望

互联网 | 编辑: 2008-12-24 17:24:19原创-特约

2008年已渐近尾声,随着EA经典大作《EA SPORTS™ FIFA Online 2》也迎来了国内内测。值此之际,让我们共同盘点过去一年中EA为大家奉上的多款单机游戏与网络游戏,共同回顾其中每一个赞叹或、惊艳的感动时刻。

风生水起的网游产品
再过不到一周时间,国内翘首以盼的FIFA玩家就有机会在《EA SPORTS™ FIFA Online 2》内测中一圆与同好在线捉对厮杀的梦想了。在此之前,这款FIFA游戏的网络版本就已在包括韩国、新加坡、中国台湾等各个国家地区掀起在线足球旋风,更是作为一款休闲体育网游稳居韩国网吧游戏排行榜前十达数月之久。

而另一款备受关注的体育网游《NBA STREET Online》目前也已确定由天游作为国内运营商、腾讯作为市场合作伙伴,推出指日可待。

两年前,EA还只是初涉网游市场的新兵;而纵观今日,EA凭借强大的游戏研发实力,厚积薄发,丰富的产品线已涵盖了MMORPG、RTS、MSG、FPS、竞速网游等多种主流网游类型。

自公布以来就以与《魔兽世界》相似的奇幻故事背景而广受关注的《战锤Online》出货时共售出150万套游戏,一举成为EA 创建26年以来玩家预订量最高的PC游戏,目前正处于如火如荼的运营中。尽管推出仅三个月,就形成了一大批忠实的锤子粉,成为MMORPG界不可忽视的中坚力量。

而初露头角的全新RTS网游《BattleForge》尽管刚刚结束小规模限量测试,已凭借创新的卡牌和RTS理念相结合和强大的玩家社区功能而备受瞩目。尽管游戏仍在测试阶段,已经成为国际电竞界炙手可热的关注游戏,更登上了多家游戏媒体“最受期待网络游戏”榜单,可谓潜力无限。

《Battlefield Heroes》(暂译《战地 英雄》是粉丝众多的《战地》系列的卡通风格网络版本,并首开了EA游戏免费模式,不但引发了玩家的热烈讨论,更在业界收获了众多好评。目前游戏在北美已结束内测,公测计划于2009年初举行。

另一款EA经典游戏系列的网游大作《极品飞车》目前已在研发之中,计划将于2009年与玩家见面,对于全球数以千万计的极品飞车迷尤其是国内玩极品飞车长大的玩家来说,2009绝对是一个值得期待的年头。

鱼与熊掌兼得的单机游戏
说到EA的经典单机游戏系列,今年对于所有《FIFA》玩家而言可谓是一个狂欢之年。不但整个系列打破吉尼斯纪录,成为新的“单一平台发行最多续作游戏”,《FIFA 09》在欧洲推出首周,销量即破120万套,其中英国更是在五周内狂卖100万套,玩家们自发组织大型派对,来庆祝这一激动人心的时刻。而在全球拥趸众多的《模拟人生》也在今年实现了累计销量破亿的历史时刻,里程碑式的《模拟人生3》也即将于2009年推出。

EA并没有就此驻足,在经典之外更锐意创新。在2008不仅推出了多款全新游戏,更针对休闲玩家,为全家及儿童玩家带来更易于上手的全新游戏。不仅设立了EA SPORTS™ Freestyle子品牌,另一款EA与斯皮尔伯格联手为全家献上的休闲之作《Bloom Blox》勇夺“2008 VGA 最佳Wii平台游戏”,为数百万玩家带来欢乐时刻。 而最值得一提的是,由“模拟人生之父”Will Wright亲手打造的《SPORE》赋予了玩家更多创新的空间和自由,被《时代周刊》评为“2008年度50大发明”之一,更以首月销量破百万的销售佳绩证明了自己的超人气。

2008年,我们共同见证了EA努力的成果。在新的一年中,EA将继续为大家献上更多高品质的精彩游戏,与全球玩家共襄游戏界的盛宴,敬请期待。

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