地上最强散热器 影驰6800GS评测报告

互联网 | 编辑: 2006-02-20 13:00:00原创 返回原文

出自影驰的这款6800GS,特别之处就是采用了来自瑞典的Arctic-Cooling散热系统,号称全球最强的显卡散热器。熟悉显卡的玩家应该知道影驰的高端显卡分两种,就是所谓的“欧版”和“韩版”,所谓的“欧版”就是采用Arctic-Cooling散热系统的显卡,而“韩版”的则是采用来自韩国

前言

11月初ATI的X1000系列开始全面铺货,核心代号为RV515和RV530的X1300和X1600都是由R520简化而来,同时均采用了全新的设计,完整支持Shader Model 3.0和HDR技术,由于采用先进的TSMC 90nm制程,工作频率得到大幅提升,成为低中高端市场中的重磅武器。面对X1000系列来势汹汹的攻势,nVIDIA马上做出了反应,GeForce 7800GTX 512MB以其强悍的性能压制X1800,而在中低端市场方面采用田忌赛马的策略,以之前的高端产品6800应对对手的X1600系列,而一直在中端称霸的6600系列直接成为低端1300的对手。在中端X1600XT的实际性能和GeForce 6800标准版相比要略胜一酬,为了填补GeForce 6800标准版和GeForce 6800GT之间的空隙,GeForce 6800GS应运而生。

GeForce 6800GS基于NV42核心设计,由TSMC台积电按照110nm工艺生产,为原生PCI-E核心,我们可以把这款核心看作是GeForce 6800 Ultra的简化版本,类似于GeForce 6800GT,在PCB布局上,基于这款核心所设计的产品都将会采用GeForce7800GT的PCB布局设计。显存方面使用原本高端中常用的256MB 256Bit GDDR3显存,相比之下X1600XT 128Bit的位宽。由于GeForce 6800GS将使用和GeForce 7800GT相同的PCB板,布局上也是完全一样,这样使得GeForce 6800GS的电气性能更强,超频能力自然也不弱。

  GeForce 6800GS X1600XT
图形核心
NV42
R530
制程工艺
TSMC 130nm
TSMC 90nm
Pixel Shader Processors
12
12

Vertex Shader processors

5
5
Shader Model
3.0
3.0
HDR
Y
Y
DirectX
9.0c
9.0c
显存位宽
256Bit
128Bit
接口总线
PCI-E
PCI-E

在上表中可以看出,GeForce 6800GS和X1600XT的规格几乎是一样的,只是在制程工艺上X1600XT优于GeForce 6800GS,自然在工作频率上X1600XT也要高出不少。显存位宽是两者最大的差别,作为中端显卡X1600XT仅为128Bit的位宽,而GeForce 6800GS则使用和GeForce 6800系列一样的256Bit,在高分辨率下位宽的差距将直接影响显卡的性能。

产品介绍:整体做工

出自影驰的这款6800GS,特别之处就是采用了来自瑞典的Arctic-Cooling散热系统,号称全球最强的显卡散热器。熟悉显卡的玩家应该知道影驰的高端显卡分两种,就是所谓的“欧版”和“韩版”,所谓的“欧版”就是采用Arctic-Cooling散热系统的显卡,而“韩版”的则是采用来自韩国思民Zalman散热系统的显卡。

显卡采用P317公版设计,目前市场上所有的6800GS均采用nVIDIA的公版设计。

产品介绍:元件用料

可以见到6800GS的供电系统和7800GT一般,均为7800 GTX供电系统精简化,7800 GTX中全新设计的三组功率管在7800 GT上削减为两组,并将新款的ISL6592六相数控PWM更改成相对廉价的线性PWM ISL6549。VID控制也换成了内置Mosfet的多相补偿PWM控制器ISL6532,虽然在效能方面有所削减,但是针对6800GS的消费层次,这套VID供电电路在成本方面得到了很好的控制。

产品介绍:核心介绍

显卡采用NV42核心,在所支持的特效方面,GeForce 6800GS将会继承目前GeForce 6家族的全部功能,譬如将会支持Shader Model 3.0,当然这款产品也将会支持最新的SLi双卡并行运算架构。由于全新的GeForce 6800GS核心整合了12条渲染管线,因此在实际性能方面应该不会逊色于ATi产品线的同级别产品。

产品介绍:Arctic-Cooling散热系统

号称全球散热效能最强之一的散热器,来自瑞典的Arctic-Cooling散热系统。原理其实十分简单,采用侧吹式风道设计,通过在显卡尾部的静音磁悬浮风扇吸入冷空气,带走通过纯铜材质的一体化散热片在显卡核心和显存上吸收的热量,再经由散热片和塑胶外壳组成的风道直接排出机箱外。整个散热过程简介而高效,更加难能可贵的是作为散热系统主要组成部分的磁悬浮风扇在运行时十分安静,在盖上机箱时用户时听不到显卡运行的声音。

产品介绍:Arctic-Cooling散热系统

硕大的散热器不但能够确保核心的散热,同时由于显存全部摆放在PCB的正面,散热器能够同时照顾到显存的散热,可以预料在高效的散热效能下显卡的超频性能不会弱。

产品介绍:显存及接口

显存全部放置在PCB的正面,编号为K4J55323QF-VC20,三星 -2.0ns GDDR3 MBGA显存颗粒,共4颗组成256MB/256Bit规格,默认频率为1000MHz。

接口方面为标准的DVI+D-sub+TV out设计,满足不同用户的需求。

测试平台

硬件平台
CPU

AMD Athlon 64 3200+ (Venice E3 / 512K L2 Cache )

内存
Geil DDR400 512mX2 (1T 2.5-3-3-5)
主板
ASUS A8N-SLI
显卡

Galaxy 6800GS

硬盘

Seagate 7200.7 (8M / 7200RPM /P-ATA)

操作系统

Windows XP Professional + SP2 + DirectX 9c

主板驱动
nVIDIA ForceWare 6.67 WHQL
显卡驱动
nVIDIA ForceWare 82.65 WHQL
测试对象
Galaxy 6800GS

测试成绩

总结

可以肯定的是,作为直接对抗X1000系列中端产品的6800GS无论在性能或是在供货方面均能够压制对手X1600XT,尤其是在供货方面更为突出。经过一年多的市场洗礼,NV42的供货已经相当稳定充足,相较於对手的供货情况实在是有天渊之别,此外从性能测试上我们可以见到6800GS在最新的游戏中的性能表现尤为突出,可以推测是和成熟的驱动和高效的架构是密不可分的,而X1600在SM 3.0和HDR方面性能上的落差或许是和X1600不具备顶点纹理拾取能力(Vertex Texture Fetch)有关。

送测的影驰6800GS无疑是目前6800GS中的代表作,由于目前市场上所有的6800GS均采用nVIDIA的公版设计,而各个品牌之间的区别就只是在散热器上的区别,得到了Arctic-Cooling散热系统的支持后,影驰6800GS无论是在静音还是超频能力上都有特出表现,市场竞争力十分强悍。

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