《悠游三国》新篇【围城之战】独家上映

互联网 | 编辑: 2009-01-05 18:00:28转载

网页游戏也能玩副本!200916,《悠游三国》新篇【围城之战】独家上映,成为首款实现即时战场系统的三国网页游戏!七天一轮回,三天竞标,四天布战,八大战场同时启动!新战场,新玩法,带你走进一个从未体验过的真实三国世界!

 

战场7大系统简介:

一、战役开放时间:

战场统一启动时间为每七天一轮,八个战场的战役启动时间相同。战场开战时间为每周日晚20:00,前3天为竞标时间(周日20:00-周三20:00),后4天为战场部署时间(周三20:00-周日20:00),直到开战。在战场系统的界面中,不论是结标或是放置兵力倒数时间都会有时钟显示,玩家可以依照显示的时间作出决断。

二、战场攻打权:

各公会会长通过皇宫、行宫旁的战场入口进入战场界面,选择战场并以公会资源出价投标战场的攻打权。在结标时间最高出价者可获该战场的攻打权。

三、兵力调派方法:

战争前,宣战公会与防守公会均可调派不限数量的兵力前往战场攻击与防守。所有参与战争的公会成员均可派兵到战场。每个战场共分(前、中、后阵以及右翼前阵、左翼前阵、右翼后阵、左翼后阵)7个阵地,玩家可选择将自己的兵力派遣到那个阵地中,或是派到集合点由会长分配。

    

           

四、战场规则及胜负判定:

战场战争分为“野战”及“攻城战”大部分。每场战争攻守双方将先进行野战,防御方可在战前的准备中就分布好守城及城外的军队,而进攻方则无法分配城外野战和攻城的军队,对于进攻方而言在城外野战中剩余的军队即为攻城的军队。在野战结束后,进攻方剩余的军队将和防守方城内的军队战斗,来决定战场的胜败。在战场中不论是野战或是攻城的最后战争。胜负判断的计算与加成,都是只计算双方攻击力,一概不计算防御力。

五、战场武将的派遣:

每个阵地都可以安排一个武将来率领,阵地的武将由公会会长指派玩家的武将来担任。玩家只可派遣聚贤楼武将前往,太守将不可被派遣。野战中如果对方同一阵地中也有武将领阵,则会先进行武将单挑,单挑的模式相同于武将竞技场,单挑获胜一方的军队攻击力提升10%。如果对方没有武将进行单挑,则判定没有武将的一方单挑失败。

六、战场军师及谋卡的使用:

战场的每个阵地中可设置“战场军师”,一个“战场军师”可以增加一个阵地的攻击能力全兵种10%,在加上随机10%-30%的单一兵种攻击力。玩家使用“战场军师”卡后,战场中的军师数量便会加1,当公会标得战场攻击或防守权时,会长便可在战场军师界面指派一位“战场军师”至一个阵地中协助作战。

在战场开战前,所有公会会员还可在阵地中设置“战场谋卡”,可以选择要放在哪一个战场的哪一个阵地中。战场计谋卡主要是削减野战时敌方在该阵地的战力或者兵力,或者是增加我方军队的实力,在两军对战时非常重要。

七、战场阵型系统说明:

战场野战阵型共分:鹤翼、鱼鳞、锋矢、雁形、勾形、箕形、偃月7种,在阵地中设置阵型后,每种阵型都会给阵地中的军队带来不同的正负加成。如:圆阵,适用于非平坦特殊地形,紧急状况能运用的防御阵法,可增加10%劈砍攻击、10%穿刺攻击,但会减少20%的重击攻击能力。

 

经典【围城之战】——即时战场系统,200916,《悠游三国》浓情演绎,独家上映!敬请期待!

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑