《魔兽世界》全职业新增改动技能说明

互联网 | 编辑: 2009-01-14 17:48:25转载 返回原文

战士

新增技能

技能
消耗
射程
施法时间
冷却时间
描述
武器
武器投掷
需要等级80

30码 瞬发 60秒 对敌人造成相当于你50%+12的伤害,此技能可造成很高的威胁值
剑刃风暴
第11层天赋

25怒气

- 瞬发 1.5分钟 立刻旋风般的攻击周围的所有目标,并在接下来的6秒内每1秒对周围目标造成一次攻击。在剑刃风暴状态下,你可以移动但是不能使用其他技能,同样的你也不会感到怜悯、忏悔或恐惧,你将一往无前除非死掉。
狂怒
愤怒恢复
需要等级75
15怒气 - 瞬发 3分钟 在10秒内恢复30%生命值,需要“激怒”状态下才能使用。消耗掉所有的“激怒”状态并且在这段时间内不能再得到“激怒”效果。
英勇狂怒
第9层天赋
- 瞬发 45秒 解除任何定身效果,并使你的拦截技能立刻冷却完成。
防护
警戒
第9层天赋
30码 瞬发 使你注视着一个小队或团队成员,保护他的行动,使其躲闪几率提高5%,造成的威胁值降低10%。另外,当目标被攻击时你的嘲讽技能会立刻冷却。警戒效果持续30分钟。该效果只能在同一时间内对一个目标生效。
震荡波
第11层天赋
15怒气 - 瞬发 20秒 向正面施展一个强有力的攻击,对正面锥形范围10码内的所有敌人造成[0.75*攻击强度]点伤害(伤害受攻击强度加成)并使所有目标昏迷4秒。

牧师

原有技能变动

  • 戒律
  • [驱散魔法] 对敌友双方的施法距离现在分别明确标出,对敌方目标为30码,友方目标为40码。
  • [坚韧祷言] 作用范围扩大到整个团队。
  • [星辰碎片] 该技能被移除。
  • [回馈] 该技能被移除。
  • [责罚] 该技能被移除。
  • 神圣
  • [神圣之火] 施法时间降低到2秒,初始伤害提高约60%,后续伤害持续时间降低到7秒,后续伤害降低。拥有了10秒冷却时间。
  • [神圣新星] 可直接学得。
  • [绝望祷言] 变为神圣系天赋技能。
  • [希望符记] 全种族可学。需引导,持续8秒,每2秒为所有小队成员恢复2%法力值。
  • [艾露恩的赐福] 该技能被移除。
  • 暗影
  • [渐隐术] 只有一个等级。
  • [精神控制] 只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
  • [安抚心灵] 只有一个等级,并对所有等级的目标都有效。
  • [噬灵瘟疫] 全种族可学,冷却时间降低到24秒,法力值消耗降低。
  • [暗影守卫] 该技能被移除。

    原有技能新增等级变化
  • 戒律
  • [心灵之火] :新增的2个等级在效果生效期间也会提高牧师的法术强度。

    新增技能
    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    戒律
    苦修
    第11层天赋
    16% 敌方30码
    友方40码
    需引导 10秒 向目标释放圣光能量,对敌方目标造成184点神圣伤害,或每1秒为友方目标恢复670到756点生命值,持续2秒。
  • 等级2:需要等级70,224伤害,805-909治疗/秒
  • 等级3:需要等级75,256伤害,1278-1442治疗/秒
  • 等级4:需要等级80,288伤害,1484-1676治疗/秒
  • 神圣
    圣歌
    需要等级80
    20% - 1.5秒 6分钟 吟诵一首圣歌,使周围15码范围内距离最近的10名敌人陷入瘫痪,持续20秒,并在6秒内治疗周围15码范围内距离最近10名友方目标348点生命值。受影响的敌方目标在瘫痪期间以及瘫痪结束后的3秒内所受到的伤害会降低40%。伤害会打断所有目标的瘫痪效果。
    守护之魂
    第11层天赋
    6% 40码 瞬发 3分钟 召唤守护之魂守护友方目标,使目标受到的治疗效果提高40%,并且通过牺牲自己阻止目标死亡。该牺牲效果会立刻中断守护之魂效果,但是会立刻治疗目标10%的生命值。持续10秒。
    暗影
    心灵枯萎
    需要等级75
    28% 30码 需引导 在目标周围造成一个暗影法术的爆炸,对目标周围10码范围内的所有敌人每秒造成183到197点暗影伤害,持续5秒。
  • 等级2:需要等级80,212-228伤害/秒
  • 消散
    第11层天赋
    -- 瞬发 3分钟 你消散为纯净的暗影能量,使受到的所有伤害降低90%。在此期间你将不能攻击或施法,但你会每1秒恢复6%的法力值,持续6秒。在受到昏迷、恐惧或沉默效果影响时,消散仍然可用。

    法师

    新增技能

    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    奥术
    奥术弹幕
    第11层天赋

    18%

    30码 瞬发 3秒 对目标发射数发奥术飞弹,造成385到470点奥术伤害
  • 等级2:需要等级70,709到865伤害
  • 等级3:需要等级80,936到1144伤害
  • 镜像术
    需要等级80

    10%

    - 瞬发 3分钟 在施法者周围制造三个镜像,可以对施法者的目标进行施法或攻击,持续30秒
    火焰
    冰火球
    需要等级75
    16% 40码 3秒 对目标施放一枚冰火球,造成629-731点火焰伤害,使其移动速度降低40%,并在接下来的9秒内造成额外的57点火焰伤害。如果目标有冰霜弱点,该法术将会造成冰霜伤害。
  • 等级2:需要等级80,722到838伤害,9秒内90点火焰伤害
  • 活体炸弹
    第11层天赋
    31% 35码 瞬发 施法者变成一个活体炸弹,在12秒内承受612点火焰伤害。在12秒或被驱散后,会引发一个大爆炸,对半径10码内的所有敌人造成306点火焰伤害,并将所有目标击飞至空。该法术在同一时间内只对同一目标有效。
  • 等级2:需要等级70,12秒后1024伤害,半径10码512点火焰伤害
  • 等级3:需要等级80,12秒后1380伤害,半径10码690点火焰伤害
  • 冰霜
    深结
    第11层天赋
    8% 30码 瞬发 30秒 对目标造成694到806点冰霜伤害并使目标昏迷5秒。只能对被冰冻的目标施放。
  • 等级2:需要等级66,造成787到913冰霜伤害
  • 等级3:需要等级72,造成1018到1182冰霜伤害
  • 等级4:需要等级80,造成1319到1531冰霜伤害
  • 术士

    新增技能

    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    痛苦
    鬼影缠身
    第11层天赋

    12%

    - 1.5秒 10秒 将可怕的灵魂注入目标体内,造成405到473点暗影伤害,并使你的所有持续性伤害效果对目标造成的伤害提高20%,持续12秒。当该效果结束或被驱散时,灵魂将返回你的体内,治疗你相当于对目标造成的所有伤害的20%的伤害。
    恶魔
    召唤恶魔圈
    需要等级80

    15%

    - 0.5秒   在脚下召唤一个恶魔圈,持续6分钟。
    传送恶魔圈
    需要等级80

    100法力

    40码 瞬发 30秒 传送回恶魔圈。
    恶魔强化
    第7层天赋
    6% 100码 瞬发 1分钟 强化术士所召唤的恶魔。
  • 小鬼:小鬼法术爆击率增加20%
  • 虚空:增加生命上限20%,法术和攻击造成的威胁增加20%
  • 魅魔:瞬间强隐,并移除身上一切昏迷,诱捕和限制行动的效果
  • 猎犬:驱散地狱猎犬身上所有魔法效果
  • 守卫:增加攻击速度20%,并移除一些昏迷,诱捕和限制行动的效果,并使得卫士对这些效果免疫,持续时间目前未知。
  • 恶魔变身
    第11层天赋

     

    - 瞬发   你变身为一个恶魔,持续30秒。在这种形态下,你的护甲会提高600%,伤害会提高20%,你被近战攻击爆击的几率降低6%,并使你受到的昏迷和诱捕效果的持续时间减少50%。除了你的普通技能外,你也会获得一些特有的恶魔能力。
    毁灭
    暗影烈焰
    需要等级75

    25%

    - 瞬发 15秒 对面前锥形区域的所有目标造成310到338点暗影伤害,并在接下来的8秒内持续造成180点火焰伤害。
    混乱箭
    第11层天赋
    7% 30码 2秒 12秒 向目标发射混乱的箭矢,造成607到769点混乱伤害。混乱箭不可被抵抗,并穿透所有伤害吸收效果。
  • 等级2:需要等级70,造成781到991点暗影伤害
  • 等级3:需要等级75,造成882到1120点暗影伤害
  • 等级4:需要等级80,造成1036到1314点暗影伤害
  • 潜行者

    新增技能

    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    刺杀
    缴械
    需要等级20

    25能量

    5码 瞬发 60秒 缴械目标所有的武器,盾以及其他持有的(法杖等),持续10秒。
    渴求鲜血
    第11层天赋

    30能量

    - 瞬发   激发自己,使造成的所有伤害提高3%。如果你身上存在流血效果,该技能将会尝试移除该效果并返还15点能量值。渴求鲜血效果可叠加最多3次。持续30秒。
    战斗
    扇形投掷
    需要等级80
    50能量 8码 瞬发 30秒 立即投掷2把武器,对8码内所有目标造成100%的武器伤害。
    杀戳狂热
    第11层天赋
    - 瞬发 2分钟 穿越阴影,在10码范围内的敌人之间穿梭,每0.5秒使用两把武器同时攻击敌人,直到5次攻击后效果消失。可对同一目标攻击多次。
    敏锐
    卑鄙交易
    需要等级75
    20码 瞬发 30秒 对团队或小队中1个友方单位施放,你在其后6秒内造成的仇恨都会转移到他身上,并这段时间中提高目标15%的伤害输出。
    暗影之舞
    第11层天赋
    - 瞬发 2分钟 遁入阴影中,获得暗影之舞的效果,使你可以无视潜行状态直接使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱。这些技能也会获得2秒的冷却时间。暗影之舞持续10秒。

    萨满祭司

    新增技能

    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    元素
    风之震击
    需要等级16

    8%

    20码 瞬发 6秒

    用阵风的力量冲击你的目标,不造成伤害但是降低你对目标的威胁值,使其可能攻击你的概率降低。同时打断目标施法,并使其在2秒内无法施放该系法术。

    熔岩奔腾
    需要等级75

    10%

    30码 2秒 8秒 向目标投掷熔岩,造成920到1172点火焰伤害。如果目标身上带有烈焰震击的效果,会遭到熔岩的吞噬,熔岩奔腾必然爆击。
  • 等级2:需要等级80,造成1082到1378点火焰伤害
  • 妖术
    需要等级80

    3%

    20码 1.5秒 45秒

    将一个敌对目标变成青蛙,其无法攻击和施放法术。伤害有可能会打破这个效果。持续30秒。 同一时间只能对维持变形一个目标。只能对人型生物或野兽施法。

    雷霆风暴
    第11层天赋

     

    - 瞬发 45秒 召唤一道闪电,使你恢复5%法力值,对周围10码范围的所有敌人造成551到629点自然伤害,并击退他们20码。
  • 等级2:需要等级70,造成1074到1226点自然伤害
  • 等级3:需要等级75,造成1226到1400点自然伤害
  • 等级4:需要等级80,造成1450到1656点自然伤害
  • 增强
    熔岩鞭笞
    第8层天赋
    4% 近战 瞬发 6秒 以熔岩之力对你的副手武器冲能,立刻造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器上附有火舌武器附魔,则该次攻击的伤害会提高25%
    狂野之魂
    第11层天赋
    12% 30码 瞬发 3分钟 召唤2头受萨满祭祀控制的幽灵之狼协助萨满祭祀作战,持续45秒
    恢复
    地魂武器
    需要等级30
    8%   瞬发   让萨满的武器充满大地之力,提高26点治疗效果,每次治疗有20%的几率触发1个名为地魂的效果,在12秒内额外恢复116生命值。持续30分钟。
  • 等级2:需要等级40,提高32点治疗效果,20%额外恢复160点生命值
  • 等级3:需要等级50,提高42点治疗效果,20%额外恢复220点生命值
  • 等级4:需要等级60,提高70点治疗效果,20%额外恢复348点生命值
  • 等级5:需要等级70,提高110点治疗效果,20%额外恢复456点生命值
  • 等级6:需要等级80,提高150点治疗效果,20%额外恢复652点生命值
  • 清洁灵魂
    第7层天赋
    7% 40码 瞬发   清洁一个友方目标的灵魂,解除其身上的一个中毒效果、一个疾病效果和一个诅咒效果。
    潮汐激流
    第11层天赋
    21% 40码 瞬发 6秒 对一名友方目标治疗481到519点生命值,并在接下来的15秒内持续治疗500点生命值。在此15秒内,你的下一个以该目标为主要目标的治疗链法术将消耗掉该持续性治疗效果,令该治疗链所恢复的生命值提高25%。

    圣骑士

    新增技能

    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    神圣
    神圣辩护
    需要等级71

     

    40码 瞬发 60秒

    你在10秒内恢复魔法总值的25%,但同时你的治疗效果减低50%

    圣洁之盾
    需要等级80

    12%

    40码 瞬发  

    每当目标受到伤害的时候他就会获得一个圣洁之盾,吸收500伤害,并提高圣骑士圣光闪现50%的暴击几率,持续6秒,每6秒这个效果只能生效1次,持续30秒。

    圣光道标
    第11层天赋

    35%

    40码 瞬发   目标成为圣光的道标,引领周围40码内的所有目标。你对该目标施放的任何治疗法术也会使受到道标影响的目标获得相当于该治疗法术效果100%的治疗。同一时间只能对一个目标施放圣光道标。持续1分钟。
    防护
    正义之盾
    需要等级75
    6% 5码 瞬发 6秒 用盾牌猛击你的敌人,造成[240%*总格档值]点神圣伤害,这个技能造成大量仇恨.
    公正之锤
    第11层天赋
    6% 近战 瞬发 6秒 锤击当前目标以及最多2名附近的目标,造成相当于主手3倍主手每秒伤害的神圣伤害。
    惩戒
    腐化圣印
    需要等级66
    14%   瞬发   (部落技能)神圣的能量充满圣骑士的全身,使其近战攻击可以在15秒内造成[(11.4%*法伤+23.4%*强度)*6]点神圣伤害,这种血之腐蚀的效果可以叠加最多5次.圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印.
    释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成[1+32%*法伤+20%*强度]点神圣伤害,目标身上每一层血之腐蚀效果提高这次审判伤害的10%.
    殉难圣印
    需要等级66
    14%   瞬发   (联盟技能)使圣骑士在攻击时可以对目标造成[35%*武器伤害下限]到[35%*武器伤害上限]点额外的神圣伤害,但圣骑士自身也会失去总伤害值10%的生命值.
    释放这个圣印的能量将会对敌人产生审判效果,立即对其造成[25%*武器伤害下限+20%*强度+32%*法伤]到[25%*武器伤害上限+20%*强度+32%*法伤]点神圣伤害,圣骑士本身受到该数值的33%伤害.
    神圣风暴
    第11层天赋
    12% 近战 瞬发 10秒 瞬发的攻击,对8码范围内最多4个目标造成神圣伤害。神圣风暴可使最多3名小队或团队成员获得治疗,效果相当于你所造成的伤害的20%。

    猎人

    新增技能

    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    射击
    夺命射击
    需要等级71
    7% 5-45码 瞬发 35秒 只能在当目标血量低于20%时射击,对目标产生[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+820]。
  • 等级2:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1000] 。
  • 等级3:需要等级71,[205%远程武器伤害加上40%远程攻击强度+1200]。
  • 奇美拉射击
    第11层天赋
    16% 35码 瞬发 10秒 造成125%远程武器伤害,刷新目标身上的钉刺,并触发下列效果:
    毒蛇钉刺-立即造成相当于你的毒蛇钉刺伤害总量的40%伤害。
    蝰蛇钉刺-立即为你回复相当于你的蝰蛇钉刺抽取总量60%的法力值。
    毒蝎钉刺-尝试缴械目标,持续10秒。这个效果只10分钟触发一次。
    生存
    冰冻箭
    需要等级80
    3% 40码 瞬发 30秒 使用后需要指定一个区域,使用效果相当于把冰冻陷阱放置于该区域处,并使第一个触发该陷阱的目标被冰冻20秒,陷阱落地后仍然有1秒准备时间,在对目标造成一定伤害之后才会解除冰冻效果,确认使用该技能会使所有陷阱进入冷却时间,使用其他陷阱技能也会使此技能进入冷却时间。使用这个技能造成的冰冻陷阱效果和普通放置的冰冻陷阱效果一致,该效果可以正常触发锁定装填。
    爆炸射击
    第11层天赋
    10% 35码 瞬发 6秒 对目标发射爆炸的弹药。造成[20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害],并在之后的2秒内每秒对目标产生一次冲击,每一次冲击会对目标周围5码范围内所有敌人每秒造成[(20%远程攻击强度+88到104点火焰伤害)/4]的火焰伤害。

    德鲁伊

    新增技能

    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    野性战斗
    野蛮怒吼
    需要等级75
    25能量 100码 瞬发 - 增加攻击强度40% 并且持续时间根据你的连击点数增加 14/19/24/29/34秒持续时间。(需要豹形态)
    生存本能
    第3层天赋
    - - 瞬发 5分钟 激活之后,使你在熊形态、猎豹形态或巨熊形态下暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
    狂暴
    第11层天赋
    - - 瞬发 3分钟 激活之后你的裂伤(熊)技能可以攻击最多3个目标,并且没有冷却时间,在猎豹形态下所有技能消耗降低50%。持续15秒。在狂暴期间你无法使用猛虎之怒。狂暴会立即解除恐惧效果,并使你在效果持续时间内对恐惧效果免疫。
    野性冲锋(豹)
    第5层天赋
    10能量 8-25码 瞬发 30秒 跳跃至目标身后,使其眩晕3秒。
    平衡
    台风
    第9层天赋
    36% 20码 瞬发 20秒 召唤一股强有力的台风,在碰触到敌方目标时会对其造成400点自然伤害,并击退他们5码。
  • 等级2:需要等级60,550点伤害
  • 等级3:需要等级70,735点伤害
  • 等级4:需要等级75,1010点伤害
  • 等级5:需要等级80,1190点伤害
  • 星辰坠落
    第11层天赋
    39% 30码 瞬发 3分钟 召唤天空中的繁星,攻击施法者周围30码范围内的所有敌人,每一击都会造成111到129点奥术伤害,目标周围5码内的所有敌人都会受到额外的20点奥术伤害。召唤最多20个星光,持续10秒。
  • 等级2:需要等级70,250-290点伤害,45点附加伤害
  • 等级3:需要等级75,366-242点伤害,66点附加伤害
  • 等级4:需要等级80,433-503点伤害,78点附加伤害
  • 恢复
    复苏
    需要等级12
    72% 30码 10秒 - 返还死者的灵魂,复活后该玩家拥有65点生命值和120点法力值。无法在战斗中使用。
  • 等级2:需要等级24,复活150生命和260法力
  • 等级3:需要等级36,复活250生命和420法力
  • 等级4:需要等级48,复活400生命和600法力
  • 等级5:需要等级60,复活600生命和800法力
  • 等级6:需要等级69,复活840生命和890法力
  • 等级5:需要等级80,复活1800生命和1365法力
  • 滋养
    需要等级80
    22% 40码 1.5秒 - 治疗一名友方目标1883到2187点生命值。如果目标身上存在有一个你施放的回春术、愈合或生命绽放效果,滋养效果将会提高20%。
    野性愈合
    第11层天赋
    39% 40码 瞬发 - 在7秒内为目标身边半径15码范围内的最多5个小队或团队成员恢复总计350点生命值。治疗效果起初会很快生效,在野性愈合效果即将结束时生效速度会变慢。
  • 等级2:需要等级70,469点治疗
  • 等级3:需要等级75,805点治疗
  • 等级4:需要等级80,1085点治疗
  • 死亡骑士

    技能列表

    技能
    消耗
    射程
    施法时间
    冷却时间
    描述
    鲜血
    鲜血灵气
    需要等级55
    - 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
    鲜血打击
    需要等级55
    近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。
  • 等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害
  • 等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害
  • 等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害
  • 等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害
  • 等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害
  • 强力偏斜
    被动
    需要等级55
    - - - - 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
    热疫
    需要等级56
    近战 瞬发 10秒 对目标以及周围所有目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
  • 等级2:需要等级62,32-38点伤害
  • 等级3:需要等级68,41-49点伤害
  • 等级4:需要等级74,54-66点伤害
  • 等级5:需要等级79,65-79点伤害
  • 血沸
    需要等级58
    - 瞬发 - 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。
  • 等级2:需要等级66,77-93点伤害
  • 等级3:需要等级72,99-121点伤害
  • 等级4:需要等级78,117-143点伤害
  • 绞杀
    需要等级59
    30码 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。
  • 等级2:需要等级65,95点伤害
  • 等级3:需要等级69,110点伤害
  • 等级4:需要等级74,150点伤害
  • 等级5:需要等级79,180点伤害
  • 鲜血分流
    需要等级64
    6%基础
    生命值
    - 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、邪恶符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
    死亡契约
    需要等级66
    40符文能量 30码 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。
    符文分流
    第3层天赋
    - 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。
    鲜血印记
    第5层天赋
    30码 瞬发 3分钟 对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的4%。鲜血印记持续20秒。
    狂乱
    第7层天赋
    30码 瞬发 2分钟 使一个友方单位陷入疯狂,该目标进入激怒状态,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。
    鲜血光环
    被动
    第7层天赋
    - - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员在造成伤害时会为自身恢复相当于所造成伤害的2%的生命值。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
    吸血鬼之血
    第8层天赋
    - 瞬发 1分钟 使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。
    心脏打击
    第9层天赋
    近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的武器伤害附加37点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使心脏打击的伤害提高18.5点,并使该目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
  • 等级2:需要等级59,42点附加伤害,21点疾病附加伤害
  • 等级3:需要等级64,49.5点附加伤害,24.75点疾病附加伤害
  • 等级4:需要等级69,58.5点附加伤害,29.25点疾病附加伤害
  • 等级5:需要等级74,89点附加伤害,44.5点疾病附加伤害
  • 等级6:需要等级80,109点附加伤害,54.5点疾病附加伤害
  • 符文刃舞
    第11层天赋
    50符文能量 30码 瞬发 2分钟 释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文武器,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文武器会使用和死亡骑士相同的攻击。
    冰霜
    冰冷触摸
    需要等级55
    20码 瞬发 - 以寒风冲击目标,造成50到54点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒。
  • 等级2:需要等级61,57-61点伤害
  • 等级3:需要等级67,64-68点伤害
  • 等级4:需要等级73,74-80点伤害
  • 等级5:需要等级78,90-96点伤害
  • 冰霜灵气
    需要等级57
    - 瞬发 1秒 以冰霜的灵气强化死亡骑士,生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高45%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。在同一时间内只能开启一种灵气。
    心灵冰冻
    需要等级58
    20符文能量 近战 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
    寒冰锁链
    需要等级57
    20码 瞬发 - 以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。
    冰霜之径
    需要等级61
    - 瞬发 - 寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,使死亡骑士自己和其小队或团队成员可以在水上行进,持续10分钟。乘骑时仍然有效。受到任何伤害都会取消该效果。
    湮没
    需要等级61
    近战 瞬发 - 野蛮的攻击,造成100%武器伤害附加92点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使湮灭的伤害提高46点,但是会吞噬掉这些疾病
  • 等级2:需要等级67,113点附加伤害,56.5点疾病附加伤害
  • 等级3:需要等级73,177点附加伤害,88.5点疾病附加伤害
  • 等级4:需要等级79,217点附加伤害,108.5点疾病附加伤害
  • 冰封之韧
    需要等级62
    20符文能量 - 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。
    寒冬号角
    需要等级65
    20符文能量 - 瞬发 - 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围30码范围内的所有小队或团队成员的力量和敏捷总值各提高86点。效果持续2分钟。
  • 等级2:需要等级75,提高155点
  • 符文打击
    需要等级67
    15符文能量 近战 瞬发 5秒 立刻攻击目标,造成60%的武器伤害。只能在死亡骑士打出一次可施加疾病效果的技能能爆击后才可使用。
    符文武器冲能
    需要等级75
    - - 瞬发 5分钟 对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。
    尸化
    第3层天赋
    - - 瞬发 3分钟 召唤邪恶的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。
    死亡霜寒
    第5层天赋
    - - 瞬发 2分钟 激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。
    凛风冲击
    第7层天赋
    20码 瞬发 6秒 以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成73到79点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
  • 等级2:需要等级60,87-93点伤害
  • 等级3:需要等级70,120-130点伤害
  • 等级4:需要等级75,163-177点伤害
  • 等级5:需要等级80,192-208点伤害
  • 冰霜光环
    被动技能
    第7层天赋
    - - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的法术抗性提高[玩家等级 * 1]点。
    无敌护甲
    第8层天赋
    - 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。
    冰霜打击
    第9层天赋
    40符文能量 近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成相当于30%武器伤害的冰霜伤害附加35.1点冰霜伤害。
  • 等级2:需要等级60,41.1点附加伤害
  • 等级3:需要等级65,45.9点附加伤害
  • 等级4:需要等级70,57点附加伤害
  • 等级5:需要等级75,80.1点附加伤害
  • 等级6:需要等级80,99.9点附加伤害
  • 饥饿之寒
    第11层天赋
    60符文能量 - 瞬发 1分钟 净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。
    邪恶
    阿彻鲁斯
    死亡军马

    需要等级55
    - - 3秒 - 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡军马。这是一种速度非常快的坐骑。
    该技能为任务奖励
    死亡之门
    需要等级55
    - 10秒 1分钟 开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
    该技能为任务奖励
    死亡之握
    需要等级55
    - 8-30码 瞬发 35秒 利用笼罩目标的全部邪恶能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。
    瘟疫打击
    需要等级55
    近战 瞬发 - 邪恶的攻击,对目标造成30%武器伤害附加9.9点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
  • 等级2:需要等级60,12点附加伤害
  • 等级3:需要等级65,14.1点附加伤害
  • 等级4:需要等级70,17.1点附加伤害
  • 等级5:需要等级75,24.9点附加伤害
  • 等级6:需要等级80,30点附加伤害
  • 死亡缠绕
    需要等级55
    40符文能量 30码 瞬发 - 发射邪恶的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。
  • 等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗
  • 等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗
  • 等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗
  • 等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗
  • 复活死尸
    需要等级56
    - 30码 瞬发 5分钟 复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。
    死亡打击
    需要等级56
    近战 瞬发 - 致命的攻击,对目标造成60%武器伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害一定百分比的生命值。
  • 等级2:需要等级63,78点附加伤害
  • 等级3:需要等级70,99点附加伤害
  • 等级4:需要等级75,150点附加伤害
  • 等级5:需要等级80,178.2点附加伤害
  • 死亡凋零
    需要等级60
    30码 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。这个技能会造成大量的威胁值。
  • 等级2:需要等级67,每秒28点伤害
  • 等级3:需要等级73,每秒41点伤害
  • 等级4:需要等级80,每秒52点伤害
  • 黑暗命令
    需要等级65
    - 近战 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。
    反魔法护罩

    需要等级68
    20符文能量 - 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。
    邪恶灵气
    需要等级70
    - 瞬发 1秒 以邪恶的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用冷却时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。
    亡者大军
    需要等级80
    - 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。
    尸爆
    第3层天赋
    20码 瞬发 - 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
  • 等级2:需要等级60,95点伤害
  • 等级3:需要等级70,130点伤害
  • 等级4:需要等级75,190点伤害
  • 等级5:需要等级80,220点伤害
  • 召唤石像鬼
    第5层天赋
    30符文能量 30码 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。
    反魔法区域
    第7层天赋
    - 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。
    邪恶光环
    被动技能
    第7层天赋
    - 瞬发 1秒 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的移动速度提高15%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
    白骨护盾
    第8层天赋
    - 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士受到伤害时都会消耗1片白骨。持续5分钟。
    天灾打击
    第9层天赋
    近战 瞬发 - 邪恶的攻击,造成相当于65%武器伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。
  • 等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害
  • 等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害
  • 等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害
  • 邪恶虫群
    第11层天赋
    60符文能量 - 瞬发 - 邪恶的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到疾病的影响,该疾病会每秒16点暗影伤害。持续20秒。
  • 等级2:需要等级70,每秒23点伤害
  • 等级3:需要等级75,每秒31点伤害
  • 等级4:需要等级80,每秒37点伤害
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