迅驰技术逐步开始为市场所接受,很多厂商把产品线转到迅驰。明基Benq最近也步入迅驰的行列,推出了他们的迅驰笔记本JOYBOOK5000。本站第一时间推出完全测试报告
性能测试结果(四)
既然是迅驰架构,那么无线网络信号自然也应该成为考察的一个内容,为此吉他在本次测试中引入了目前最权威的网络信号测试软件QCHECK,测试的项目分别有如下几项。
1、TCP 响应时间
这个测试类似“ping”这个命令一样工作,它显示的是别的计算机需要多长的时间来做出反应,通常我们会叫做等待时间。为了这个测试我们把语句的大小设置为1000BYTES。
2 TCP 吞吐量
这个测试显示了把一批数据从一个端口传输到另外一个端口的时间,通常会涉及到带宽测试。同样地,它可以衡量无线网络的绝对速度。
3 UPD数据流
数据流的测试,类似多媒体应用。无须经过许可就发送数据。在Qcheck,数据流使用无连接的协议IPX或者UDP。Qcheck的数据流测试模拟数据流的应用,例如IP语音和视频播放。这个测试显示出你的多媒体传输需要多少的带宽并且使你很容易通过实际所能够达到的速率去比较你的网络硬件。
在这里我们可以看到,INTEL迅驰架构无线网卡的支持IEEE802.11b协议,但是实际的传输速度离理论值还有一段距离,例如TCP吞吐量,理论上应该是11Mbps,但是实际上测试结果均只在3Mbps以内,而别的几个项目的实际成绩均与理论值有距离,INEL在这方面需要下的功夫还很多啊。
接下来是显示性能的测试结果。这个项目JOYBOOK5000成绩非常优秀,因为ATI MOBILERADEON9000的性能是有目共睹的。
3DMARK2001SE
QUAKE3
在著名的3D性能测试软件3DMARK2001SE和QUAKE3的测试结果中,我们可以感觉到RADEON9000的性能,在3DMARK2001SE中,1024*768的分辨率下还可以跑出5504分的成绩,完全支持DIRECTX 8.1,而在QUAKE3的1024*768分辨率下可以跑到94.9fps,一般来说在40fps以上已经可以算是比较流畅地玩这个游戏了,现在是94fps!在如此高清晰度和流畅的画面中, 配合200NITS流明度高亮度的屏幕,打3D游戏真是种享受,来场CS?完全没有问题,等着我爆你的头吧。看DVD?D9的片子随便放。
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