术业专攻 掌上高清多核解决方案小解析

互联网 | 编辑: 侯锋 2009-02-18 23:30:00原创 一键看全文

去年年底就听到有高清MP4的消息,但是一直没有见到真实产品,这次昂达先送过来的VX535HD和后送过来的VX545HD就是两款高清MP4,说实在的听说的时候感觉不怎么相信,因为就我的了解解码芯片要支持高清解码不是那么容易的,而去年的RMVB解码也只是刚刚开始流行。

华芯飞CC1600的内部架构

是怎样的设计才能让CC1600方案能够播放高清呢,虽然现在还只是720P,经过和厂商内部的沟通,我了解到了他们的 “四核四总线”说法,乍听起来有些耸人听闻。据内部人员介绍:这个系统架构的设计源于公司系统架构主设计师对CPU、GPU发展历程中的深刻思考。在CPU发展的早期,虽然INTEL和AMD两大巨头你追我赶,竞相推出更高主频的CPU。但到了CPU主频上升到4GHz左右时,两大厂商同时遭遇了频率与性能增长不成正比的问题,这时无论怎样提升主频,都无法对系统的整体性能有明显的提升了。在之后的一段时间,INTEL和AMD采取了共同的策略:把多个相同的CPU核(简称“同质多核”)集成在一个CPU芯片里,试图通过并行处理来解决功耗限制下系统性能提高的问题。

“四核四总线”结构图

但由于目前并行处理程序的编程能力较弱,所以大多数程序目前还无法享受到同质多核CPU带来的好处。华芯飞系统架构主设计师认为:长期与CPU芯片一同奋战在PC世界的另一个重磅级芯片——图形处理芯片提供了很有说服力的思路。尽管CPU芯片越来越强,然而并未使得专用的图形处理芯片消失,反而随着以高清视频和3D为标志的视觉计算需求的出现和发展,图形处理芯片所表现出的高性能和高效率使其在PC市场里正变得越来越重要——这充分证明了针对图形运算处理设计专用核是多么的重要和高效。

华芯飞CC1600

借由这个思路,CC1600方案加入了三个专门针对特定数据类型而设计的专用核——GPU Engine图形图像处理加速器、HDAVP Engine高清视频硬件编解码加速器及32B-超标量DSP。GPU Engine图形图像处理加速器针对2D的图像缩放、去隔行、运动补偿、图像旋转、颜色伽马变换,3D的矩阵计算、浮点运算进行加速,功能相当于一块显卡;HDAVP Engine高清视频硬件编解码加速器是专门针对多种高清规格视频格式解码开发的,它的“电效率”和性能都非常的高;32B-超标量DSP则是处理多媒体的大量数据运算,运算能力和数据吞吐率很强。

换个简单点的说法,也就是CC1600方案其实等同于硬解码,并不像以往的方案那样依靠CPU的能力,而是依靠多个核心共同合作完成视频解码的工作,这样效率自然比其它方案有很大的提高。

上面都是华芯飞CC1600的官方说法,可能你不怎么认同,但是播放720P的高清是实实在在的,所以我们要祝福这块芯片能走的长远些,当然希望改进版本也能尽快上马。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑