分析EA足球战略:韩国联赛后谁是第二

互联网 | 编辑: 潘翔城 2009-02-19 14:11:20转载

国际足联唯一官方授权的FIFA系列游戏,一向将贴近真实足球世界、资料最为详实作为宣传主打,然而亚洲传统足球强国联赛纷纷缺失一直是FIFA网络游戏的硬伤,游戏开发商EA如要在亚洲立足,这是迫切需要解决的问题。

据了解,目前正在中国筹备上线运营,作为EA首款运营的足球网络游戏《FIFA Online 2》中,亚洲传统足球强国联赛中仅有韩国联赛在列,其他如日本、沙特和中国等纷纷不见踪影,这对致力于亚洲网游战略的EA来说是个不小的打击。与传统单机游戏不同,网络游戏更强调本地化与贴近性,《FIFA OL 2》在韩国市场大卖,迅速成为韩国市场第一的足球网络游戏,与韩国足球顶级联赛的加入不无关系。因此,加入其他各国的顶级足球赛事,对推进EA亚洲网游战略大有裨益。

去年十月,EA与亚足联达成协议,在《FIFA OL 2》引入亚洲杯与亚洲足球冠军联赛,EA的亚洲足球战略已现端倪,最近网上曝光部分中国国家队球员的FIFA OL 2数据,引起中国玩家的兴趣,将中国球员数据与欧洲球星对比成了球迷的一大乐趣,也从另一侧面显示了球迷、玩家对本国联赛加入的期望。那么继韩国联赛之后,谁最有希望成为第二个加入《FIFA OL 2》的亚洲足球联赛,答案显而易见:即是中国足球超级联赛。

首先从EA整体布局来看,作为在中国运营首款足球网络游戏,将中超联赛加入显然是游戏本地化的重要举措;其次,作为中国运营商九城,本身与中超、中国足协也有着密切的关系,在推动中超加入《FIFA OL 2》中有着得天独厚的优势。据媒体人士表示,九城正计划尽快推动中超加入《FIFA OL 2》,以实现中国球员在虚拟世界中与欧洲顶级球星同场竞技。

中超是否加入《FIFA OL 2》的绣球即将抛出,这款涉及中国足协、九城、EA以至于国际足联的游戏是否能如国人所愿,一切都令人拭目以待。

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