回顾HD4830 PK 9800GT
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DirectX 10 游 戏 性 能 对 比 总 结 |
||
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|
Radeon HD 4830 |
GeForce 9800 GT |
|
BioShock |
||
|
1680*1050 NA AA / NA AF |
88.9 |
96.6 |
|
1920*1200 NA AA / NA AF |
76.5 |
74.9 |
|
Call of Juarez |
||
|
1680*1050 NA AA / NA AF |
37.3 |
34.4 |
|
1920*1200 NA AA / NA AF |
32.7 |
29.1 |
|
Company of Heroes |
||
|
1680*1050 NA AA / NA AF |
48.8 |
53.6 |
|
1680*1050 4X AA / 16X AF |
38.5 |
41.7 |
|
1920*1200 NA AA / NA AF |
42.8 |
45.2 |
|
1920*1200 4X AA / 16X AF |
31.4 |
34.2 |
|
Crysis |
||
|
1280*1024 High Mode |
37.3 |
39.3 |
|
1280*1024 Very High Mode |
21.5 |
22.1 |
|
1680*1050 High Mode |
28.2 |
30.5 |
|
1680*1050 Very High Mode |
17.1 |
17.6 |
|
FarCry2 |
||
|
1680*1050 NA AA / NA AF |
32.6 |
33.1 |
|
1680*1050 4X AA / 16X AF |
22.3 |
24.1 |
|
1920*1200 NA AA / NA AF |
27.7 |
26.2 |
|
1920*1200 4X AA / 16X AF |
19.1 |
19.3 |
可以说HD4830发布之初的锁定的对手就在于9800GT,9800GT也是久战沙场的老将,其前身实质就是8800GT。我们可以看到,在5款热门DirectX 10游戏面前,HD4830和9800 GT成绩继续保持相近。总体来说GT能够流畅运行的游戏HD4830也能流畅运行;反之HD4830不能流畅运行的游戏,9800 GT也无能为力。
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VC-1 |
H.264 |
MPEG2 |
|
HD4830 |
5% |
4% |
7% |
|
9800GT |
15% |
4% |
9% |
凭借RV770硬件架构, HD4830采用新的UVD2视频解码单元,能提供出色的视频解码能力,更可以实现双流解码功能,这方面与HD4850无异。而9800GT由于不支持VC-1的全程解码加速,因此在这个部分要弱于HD4830。
从上述的对比表格可以看出,融合3A平台后,无论是在硬件还是软件方面ATI都得到了更多的提高,此外针对中国大陆地区网吧多、游戏种类繁杂的特点,在深圳建立了“兼容性测试实验室”可以说是针对本土的产品开发、测试和驱动优化已经走在了竞争对手的前面。优秀的硬件与兼容性+强大的驱动共同组成 “软硬兼施”的ATI正是AMD的努力目标。
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