传金山将与腾讯合营游戏 网游合作成趋势

互联网 | 编辑: 顾未然 2009-02-25 00:30:00原创 返回原文

传金山将与腾讯联合运营网游

2月25日,PCHOME记者从业内人士获悉,金山软件正在积极与腾讯展开秘密洽谈,以期达成联合运营网游的合作。

据称,目前双方都很有兴趣进行合作,腾讯QQ游戏具有庞大的用户群和粘度极强的平台,而金山软件则拥有较大的网游研发实力,内部人士称谈判已经进入了最后阶段,敲定联合运营只是时间问题。

而在今年早些时候,金山与盛大高调宣布达成战略合作,金山授权盛大代理运营旗下网游《剑侠世界》,同时,盛大在线平台将接入金山软件的《剑侠情缘网络版2》。

我们注意到在去年的中国游戏产业年会上,金山软件董事长求伯君曾公开表示,今后与网络游戏同业者不再是竞争者,而是合作者,并称金山愿意和任何人进行合作。

金山软件董事长求伯君

腾讯也曾表达过相似的观点。他曾公开表示,此前腾讯将更多地将精力放在自主研发和代理部分国外网游产品上,在看到盛大与金山的合作之后,腾讯也将在2009年加大与业内合作的步伐。

腾讯董事会主席马化腾

另有业内人士称,由于金山将《剑侠世界》和《剑网2》交与盛大联合运营,而《反恐行动》虽然尚未进入公测但与腾讯旗下的《穿越火线》存在竞争,所以,金山未来很可能将《剑网3》交与腾讯联合运营。

据悉,2月上旬,腾讯方面宣布旗下QQ游戏同时在线人数突破500万大关,成为国内最大的休闲游戏运营平台。而金山方面也正在拓展研发力量,目前其旗下拥有7大游戏工作室。

化敌为友!合营网游之风盛行

近一年来,国内网游市场在逐步寻求着多种合作方式,目前最主要的有:国际化合作、强强联手的合作运营、异业合作、开放式的“私服”架构四种模式。随着不断磨合,合作运营逐渐成为国内网游发展的主流方向。许多网络游戏运营商纷纷摒弃了与电信合作,服务器架设的传统IDC合作方式,纷纷采用与各地具有一定运营推广实力的合作方联合运营,利益共享,风险共担。06年迅雷与天晴、07年REAL与目标的成功合作,有力的证明了这种合作方式带来的无限商机。

1月13日,盛大与金山宣布两家公司达成战略合作关系,这是国内网游业首次出现竞争对手之间的合作。目前国内网游市场竞争异常激烈,走原创内容路线的金山需要提升自己的运营实力,而盛大则需要引进实力雄厚的国内原创游戏,双方一拍即合。

金山董事长兼CEO求伯君表示:“以前看谁都是对手,动辄就要‘灭谁’。但是2007年金山上市之后,我们发现互联网的真谛其实是合作共赢,要一起做大做强,而不是互相抢地盘。”

盛大CEO陈天桥表示:“从2007年开始,我们就认识到,创意行业不可能有一家永远都是英雄,所以从那个时候我们就开始准备以合作代替对抗。”

网游合作共赢成为趋势

盛大于2007年提出“18基金”和“风云计划”,将资金投向原创内容和原创团队。谭群钊表示,每个月18日,陈天桥和盛大高管都会听创业者讲故事,这个日期已经成为盛大的传统,未来3年,盛大还将继续投资10亿元扶持原创内容和产业。

合作将是国内网游行业未来发展的一个趋势。据悉,目前国内的网游格局是盛大、网易、巨人占据了前三位,而紧随其后的金山、九城等公司则各有所长。网易、巨人公司都将自主研发作为企业的立足之本,而此次盛大牵手走自主研发路线的金山,将对其他两家企业造成一定压力,在韩国游戏逐渐退出中国市场之后,中国本土网游之间的竞争将变得更激烈。

行业对手化敌为友

面对不断下滑的经济形势,原本拼杀得你死我活的网游行业最终选择了携手“过冬”。盛大携手金山就是一个例证。分析人士认为,盛大与金山合作的最直接原因在于目前经济形势不乐观,网游行业多多少少受到一些影响。网易CEO丁磊之前甚至指出,根据最近监测数据表明去网吧玩游戏的人数减少了大约30%。这使得中国游戏巨头们开始思考未来的经营策略。

互联网独立分析师秦川认为,从双方的合作具体内容来看,金山和盛大是有诚意的。据悉,盛大将代理运营金山旗下网游《剑侠世界》,此外,盛大旗下网络游戏平台“盛大在线”将接入《剑侠情缘网络版2》。“由中国第一个武侠游戏发展而来的剑侠系列游戏是金山软件的家底,而拥有7000万活跃用户及强大推广能力的整合游戏平台则是盛大的核心竞争力。双方均已拿出了最好的资产,可见此次合作是非常关键的。”秦川强调。

据悉,目前国内的网游格局是盛大、网易、巨人占据了前三位,而紧随其后的金山、九城等公司则各有所长。网易、巨人公司都将自主研发作为企业的立足之本,而此次盛大牵手走自主研发路线的金山,将对其他两家企业造成一定压力,在韩国游戏逐渐退出中国市场之后,中国本土网游之间的竞争将变得更激烈。

走向海外合作新领域

艾瑞咨询的统计数据显示,2008年全球网游市场规模达到55亿美元,较2007年增长22.2%。全球网游市场的巨大发展必然带动中国网游产业的发展。另据赛迪网消息,2008年第四季度,中国网络经济市场规模达到101.8亿元,同比增长35.6%。中国的网游产业也已进入高速发展期。

网游行业的竞争,归根结底是人才的竞争。完美时空CEO池宇峰、陈天桥、求伯君等网游业界大佬也都分别在不同场合表达过“人才难求”的感慨。盛大游戏CEO李瑜日前表示:“人才是最好的投资。”据她透露,盛大斥资30亿元人民币、运作了2年之久的“18基金”,将首度开始寻找投资国际团队的机会。这也意味着将有更多的国际化人才为国内的创意产业服务。盛大最近还启动了最大规模的校园招聘活动,而其内部的产品经理培训、中层干部的培训亦进行得如火如荼。“外部的风吹草动不会让我们放松对人才的培养和积累,正相反,我们看到了吸引人才的机会。”盛大人力资源总监李海波表示。无独有偶,久游在年初推出的“久游梦想计划”也是瞄准业内的优秀人才。

正如几年前,中国互联网企业看到网游是一个生意机会那样,3G之后的手机网游市场已经让业界人士摩拳擦掌。网易CEO丁磊认为,中国互联网有中国特定的模式和商业机会,这些机会必须要通过更多的人才去挖掘,去做精细化耕作。

游戏主编谈游戏合作

其实在今年年初,盛大就与金山战略合作、联合运营网游之事召开了隆重的发布会。此举从真正意义上来看,象征了网游运营公司之间已经开始抛开了隔阂,取长补短,共同发展为了一个目标去发展。

笔者认为,盛大与金山这样的一个例子,首先在网游发展史上开创了一个先河。无论彼此是否是竞争关系,能共同在站一个起点,为一个目标共同奋斗。无疑为其他运营公司做了一个非常好的榜样。其次盛大与金山正是看中了对方的优点,以及找出了自身的弱势,直面的正视了彼此通过对方的优势来弥补自己的缺点,从而达到一个双赢的目的。我们可以这样想象,说不定有一天,久游与九城有一天都会站在一起。共同去为某款游戏的发展与运营做出努力。

而从整个产业链的发展来看。网游公司与网游公司之间的合作,无疑使我们国内的网络游戏产业发展的更为迅速,暂且不论这样的合作到底是成功还是失败。至少对整体的产业经济带动。加速产业发展会起到良好的推动作用。各家公司的企业文化与优势各有不同,通过在商业,文化,战略上的交流与合作。不光能对收益有所帮助,对员工的素质与能力提升。都能起到一个间接的促进与提升。我们很高兴能看到这样的发展,也非常希望无论是媒体,还是游戏运营公司,都能抛开自身原有的定位,站在一起为目标而共奋,共享。(文/PCHOME游戏频道主编/BJ)

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