传金山将与腾讯合营游戏 网游合作成趋势

互联网 | 编辑: 顾未然 2009-02-25 00:30:00原创 一键看全文

化敌为友!合营网游之风盛行

近一年来,国内网游市场在逐步寻求着多种合作方式,目前最主要的有:国际化合作、强强联手的合作运营、异业合作、开放式的“私服”架构四种模式。随着不断磨合,合作运营逐渐成为国内网游发展的主流方向。许多网络游戏运营商纷纷摒弃了与电信合作,服务器架设的传统IDC合作方式,纷纷采用与各地具有一定运营推广实力的合作方联合运营,利益共享,风险共担。06年迅雷与天晴、07年REAL与目标的成功合作,有力的证明了这种合作方式带来的无限商机。

1月13日,盛大与金山宣布两家公司达成战略合作关系,这是国内网游业首次出现竞争对手之间的合作。目前国内网游市场竞争异常激烈,走原创内容路线的金山需要提升自己的运营实力,而盛大则需要引进实力雄厚的国内原创游戏,双方一拍即合。

金山董事长兼CEO求伯君表示:“以前看谁都是对手,动辄就要‘灭谁’。但是2007年金山上市之后,我们发现互联网的真谛其实是合作共赢,要一起做大做强,而不是互相抢地盘。”

盛大CEO陈天桥表示:“从2007年开始,我们就认识到,创意行业不可能有一家永远都是英雄,所以从那个时候我们就开始准备以合作代替对抗。”

网游合作共赢成为趋势

盛大于2007年提出“18基金”和“风云计划”,将资金投向原创内容和原创团队。谭群钊表示,每个月18日,陈天桥和盛大高管都会听创业者讲故事,这个日期已经成为盛大的传统,未来3年,盛大还将继续投资10亿元扶持原创内容和产业。

合作将是国内网游行业未来发展的一个趋势。据悉,目前国内的网游格局是盛大、网易、巨人占据了前三位,而紧随其后的金山、九城等公司则各有所长。网易、巨人公司都将自主研发作为企业的立足之本,而此次盛大牵手走自主研发路线的金山,将对其他两家企业造成一定压力,在韩国游戏逐渐退出中国市场之后,中国本土网游之间的竞争将变得更激烈。

行业对手化敌为友

面对不断下滑的经济形势,原本拼杀得你死我活的网游行业最终选择了携手“过冬”。盛大携手金山就是一个例证。分析人士认为,盛大与金山合作的最直接原因在于目前经济形势不乐观,网游行业多多少少受到一些影响。网易CEO丁磊之前甚至指出,根据最近监测数据表明去网吧玩游戏的人数减少了大约30%。这使得中国游戏巨头们开始思考未来的经营策略。

互联网独立分析师秦川认为,从双方的合作具体内容来看,金山和盛大是有诚意的。据悉,盛大将代理运营金山旗下网游《剑侠世界》,此外,盛大旗下网络游戏平台“盛大在线”将接入《剑侠情缘网络版2》。“由中国第一个武侠游戏发展而来的剑侠系列游戏是金山软件的家底,而拥有7000万活跃用户及强大推广能力的整合游戏平台则是盛大的核心竞争力。双方均已拿出了最好的资产,可见此次合作是非常关键的。”秦川强调。

据悉,目前国内的网游格局是盛大、网易、巨人占据了前三位,而紧随其后的金山、九城等公司则各有所长。网易、巨人公司都将自主研发作为企业的立足之本,而此次盛大牵手走自主研发路线的金山,将对其他两家企业造成一定压力,在韩国游戏逐渐退出中国市场之后,中国本土网游之间的竞争将变得更激烈。

走向海外合作新领域

艾瑞咨询的统计数据显示,2008年全球网游市场规模达到55亿美元,较2007年增长22.2%。全球网游市场的巨大发展必然带动中国网游产业的发展。另据赛迪网消息,2008年第四季度,中国网络经济市场规模达到101.8亿元,同比增长35.6%。中国的网游产业也已进入高速发展期。

网游行业的竞争,归根结底是人才的竞争。完美时空CEO池宇峰、陈天桥、求伯君等网游业界大佬也都分别在不同场合表达过“人才难求”的感慨。盛大游戏CEO李瑜日前表示:“人才是最好的投资。”据她透露,盛大斥资30亿元人民币、运作了2年之久的“18基金”,将首度开始寻找投资国际团队的机会。这也意味着将有更多的国际化人才为国内的创意产业服务。盛大最近还启动了最大规模的校园招聘活动,而其内部的产品经理培训、中层干部的培训亦进行得如火如荼。“外部的风吹草动不会让我们放松对人才的培养和积累,正相反,我们看到了吸引人才的机会。”盛大人力资源总监李海波表示。无独有偶,久游在年初推出的“久游梦想计划”也是瞄准业内的优秀人才。

正如几年前,中国互联网企业看到网游是一个生意机会那样,3G之后的手机网游市场已经让业界人士摩拳擦掌。网易CEO丁磊认为,中国互联网有中国特定的模式和商业机会,这些机会必须要通过更多的人才去挖掘,去做精细化耕作。

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