实践出真理——128Bit大战256Bit
为了让大家更直观的了解到显存位宽的重要性,我们会对售价同为499元却拥有不同显存位宽设计的HD4670(128Bit)和9600GSO(256Bit)进行对比测试。作为同级别产品,它们的表现可以更直观的体现出128Bit和256Bit的差距,而这也是我们此次测试的最终目的,下面我们就一起来看看128Bit大战256Bit到底谁会胜出?相信这也是不少消费者最想知道的结果。
在入门级低端显卡市场中,一直是GeForce 9500 GT和Radeon HD 4650的天下,二者均已499元的价格拉锯战霸占这部分市场。不过在08年年底,NVIDIA对自有产品进行重新布局,推出了基于G94核心的新版GeForce 9600 GSO,并直击499元价位。既然对手针对499元价位做了重新调整,AMD-ATI也不会保持沉默,相继有厂商推出了499元的Radeon HD 4670产品,凭借优秀的设计及频率设定,再一次与NVIDIA站在同一起跑线,而我们今天评测当中的主角正是目前入门级市场深受瞩目的HD 4670和9600 GSO。首先我们在规格当中可以看到,拥有128Bit的HD4670显卡在内存带宽上明显不敌9600GSO,那么在实际测试中又会是一个什么样的结果呢?
在实际测试当中,我们恰恰看到一个不同的记过,从几款最新的DX10游戏测试可以看出,HD4670的游戏性能更加出色,特别是在开启抗锯齿时表现更加突出,相对于9600GSO拥有更好的游戏性能。因此HD4670虽然只拥有128Bit的显存带宽,但是完整的RV730显示核心却能有非常好的性能表现,要比阉割后的G94核心要强不少。因此,我们从中可以看出,对于入门级低端显卡市场,一款产品的性能更取决于流处理器的数量,并非显存位宽。
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