高端显卡一直是生产厂商的实力象征,同样也是芯片提供商NVIDIA和ATI的必争之地,NVIDIA一直在独立显卡市场上居主导地位,不过对手ATI表现却让人出乎预料,ATI HD4800系列获得了一些中高端玩家的青睐。在这种情况下NVIDIA必须推出一款与ATI HD4870性价比同一级别显卡,于是GTX
影驰GTX 260+非公版评测前言
高端显卡一直是生产厂商的实力象征,同样也是芯片提供商NVIDIA和ATI的必争之地,NVIDIA一直在独立显卡市场上居主导地位,不过对手ATI表现却让人出乎预料,ATI HD4800系列获得了一些中高端玩家的青睐。在这种情况下NVIDIA必须推出一款与ATI HD4870性价比同一级别显卡,于是GTX260出现我们的眼前。
当前由于价格战越打越厉害,Radeon HD 4870和GeForce GTX 260自然逃脱不了这场战争,众所周知,虽然Radeon HD 4870和GeForce GTX 260两款产品是同档次对位产品,但是HD 4870价格优势却一直非常明显,作为同级别的对手NVIDIA也知道这一点,为了摆脱劣势,NVIDIA推出非公版的GTX260,非公版的GTX260的大量上市丰富了消费者在中高端显卡市场的产品选择,今天到站的就是来自影驰的一款GTX260+非公版显卡。
影驰GTX 260+不仅仅拥有出色的游戏性能,还拥有强大的并行运算性能、CUDA、PhysX物理加速。影驰GTX 260+流处理器为216个,比公版的GTX260整整多出来24个流处理器,硬件规格/频率的双路升级势必带来性能质的飞跃。下面让我们来给大家详细介绍一下这款产品,看看这款显卡的做工以及其它特别之处。
影驰GTX 260+非公版外观赏析
影驰是NVIDIA的核心合作伙伴,其能够领先其他品牌率先推出产品,巩固影驰在NVIDIA方面的地位。这次我们拿到的是未上市产品,也是超越公版设计的GTX 260+。
这款影驰GTX 260+非公版显卡采用了双风扇ARCTIC COOLING TWIN TURBO散热器。这个散热器在搭配四热管基础上,采用了大量鳍片,再加上转速不高的双风扇,很好的平衡了噪音和散热效率。据影驰方面说这款产品在上市的时候将不采用这款散热器,而采用比这款散热更优良的散热器。
双6pin供电可以看做是GTX260+的最大亮点之一,这点与GTX280所需要的6针+8针电源的电老虎差距甚大,对电源的使用要求也进一步放宽。
影驰GTX 260+非公版显卡显示输出为两个DVI接口以及一个S端子,并没有像GTX295一样直接配备HDMI输出,而是使用转接的方式实现这一功能。
影驰GTX 260+非公版内部拆解
影驰GTX260+采用自行研发的海蓝色非公版设计,长度并没有缩水,在PCB板上还增加了加固金属条,防止显卡弯曲变形。
GTX260+使用的是经过改良的GT200核心,并且从编号来看,GTX260+为G200-103-B3。B3步进也意味着使用的是55nm工艺,我们看见在显示核心周围有一个金属基座,这是为配合安装AC TT散热器所设计的,而且,由于AC TT只提供标准的43mm和53mm孔位,因此影驰GTX260+在PCB上开的孔和其他标准GTX260有所不同。这是GTX260+规划好但没有实现的小细节,在GTX260+身上已经实现。
影驰GTX 260+所使用的GT200核心依旧没有集成2D输出模块,因此需要额外的NVIO2核心进行外置输出。另外,NVIO2芯片上安装有缓冲塑料保护壳,能起到一定的芯片防压作用。
显卡采用的显存颗粒为三星K4J52324QH-HJ08,是DDR3显存,显存速度为0.8ns。单颗显存容量为64MB,位宽为32bit,14颗组成896MB 448bit。在显存上面有块MOSFET散热片,并且风扇能直吹到散热片。这对本身默认频率就比较高,电压也相对比较高的显存颗粒来说还是很有实际意义的。
这个散热器在搭配四热管基础上,采用了大量鳍片,再加上转速不高的双风扇,很好的平衡了噪音和散热效率。而且这款散热器仅重360克,较轻的重量对PCB变形影响很小。
显卡规格解析及测试平台介绍
GPU-Z 0.3.2已能很好的识别出GTX260的核心信息。可以看到,Geforce GTX 260采用的是55nm GT200核心,共有216个流处理器,采用896MB GDDR3组成448bit显存位宽,带宽更是高打117.6GB/s 。得益于55nm的核心制程工艺,GTX260+的工作频率提高至625/1050/1350Mhz(Core/Shader/Memory),比公版的GTX260D的576/999/1242Mhz提高不少。
硬件平台 | ||||||
CPU |
Intel 酷睿2 四核Q9770 | |||||
主板 |
华硕P5Q3 Deluxe | |||||
显卡 |
影驰GTX 260+非公版 | |||||
内存 |
金邦 DDR3-1333 1Gx2 | |||||
硬盘 |
WD 1TB SATA 32M | |||||
电源 |
TT 1200W | |||||
显示器 |
明基G2400W | |||||
软件环境 | ||||||
操作系统 |
Microsoft Windows Vista 32bit SP1 | |||||
显卡驱动 |
GeForce Release 181.22 | |||||
主板驱动 |
Intel Chipset Device Software 9.10.1007 | |||||
测试项目 | ||||||
基准软件测试
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3DMark Vantage | |||||
游戏测试(DX10) |
《鬼泣4》 | |||||
《孤岛惊魂2》 | ||||||
《鹰击长空》 | ||||||
《Crysis》 | ||||||
测试工具 |
GPU-Z 0.3.2 | |||||
PCHOME硬件评测室
测试平台合作伙伴 |
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这次测试使用的CPU是Intel 酷睿2 四核Q9770,主板是华硕P5Q3 Deluxe,硬盘是西数的1TB硬盘,内存用的是两根金邦 DDR3-1333 1G组成的双通道。
游戏测试项目介绍及测试成绩
3DMark Vantage V1.0.1:新世代DX10显卡基准测试软件,不久之前发布,为DX10时代显卡的测试提供了更加准确的衡量标准,由于只支持DX10规范,因此只有在VISTA下才能运行。其中Extreme模式是我们重点考察旗舰显卡的项目。
Crysis:中文名孤岛危机,2007年末发布的另一大作,以变态级的画面效果著称,开启DX10最高画质和抗锯齿模式后对显卡的要求极高,其自带的benchmark成为衡量显卡3D处理能力的一个重要标准。
鬼泣4:是《鬼泣》系列的第四作,自建的Benchemark对于许多玩家来说是个好帮手。测试方法:由于游戏自带了Benchmark,我们通过测试四次取平均值。
孤岛惊魂2:游戏讲述的是一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。 自带的benchmark也为测试提供了较准确的对比成绩。
鹰击长空:这款游戏的PC版本发布时间为09年3月3日,故事讲述的是2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大,为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMC)的精锐部队。雷克雅未克公约透过法律制度一步一步合法化PMC的地位,大大提升了他们军事的权力。渐渐地PMC的势力引起了政府关注,政府开始采取军事行动制止其扩张。由于这款游戏也自带的benchmark,所以测试较准确成绩。由于是旗舰卡的测试,本次评测我们只选取1680X1050、1920X1200两个个常见的高分辨率。
总结
通过测试我们可以看到,采用最新的55nm工艺制程核心使GeForce GTX260+核心运行频率的极限值提高了不少,所以性能方面也得到了相当大的提升,在游戏测试中也印证了这个一点。由于DirectX 10系列游戏要求较高,所以在规格、频率均占优势的前提下,GeForce GTX 260+性能发挥更为出色。
GeFoce GTX 260+这类高端产品PCB设计复杂,非公版开发难度大,实力一般的厂商短时间仍然较难拿出出真正的非公版方案,影驰GTX260+是目前较早曝光的非公版GTX260+产品之一,优秀的散热器和良好的超频性能给我们留下了深刻的印象,而价格方面,影驰显卡一向是高性价比著称,因此近期有打算购买GTX260+的用户不妨关注一下影驰这款产品。在我们发稿之时,影驰发来这款显卡改良散热器后面貌,这也是以后大家买到后的样子。
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