前言:史上最凶战略RPG
魔界战记在RPG游戏里算不上名气喊得最响的,也算不上制作最华丽的,也算不上最感动经典的,但是他以他独特的形式存在。可以说涵盖了所有RPG数得出的特色,又偏好了战略型玩家的口味,不是只有漫长得要让人睡着的剧情,也不是总是有那么几个人气爆棚的角色,更不是靠商业炒作。而是,他的创新。关于魔界战记的系统操作有太多的独树一帜之处,恰到好处地结合了剧情人物和战略,让游戏性发挥到了极致。这一点,是所有此类游戏都望尘莫及的吧!
游戏名称:魔界战记2:携带版 / 魔界战记2:便携版
日文名称:魔界戦記ディスガイア2 Portable
英文名称:Makai Senki Disgaea 2 Portable
制作厂商:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
代理发行:NIPPON ICHI SOFTWARE INC.
游戏类型:S·RPG - Simulation + Role Playing Game(战略+角色扮演类游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2009年03月26日(木曜日/星期四)
参考价格:通常版5,229日元
参考价格:限定版7,329日元
官方网站:http://disgaea.jp/psp2/
日本NIPPON ICHI SOFTWARE(日本一)公司制作发行,预定2009年春季发售。移植自该社2006年2月23日在PS2家用机上推出的“史上最凶S·RPG” 策略角色扮演游戏:《魔界战记2》的PSP强化移植版:《魔界战记2:携带版》(Makai Senki Disgaea 2 Portable)。游戏将会承袭原作内容并追加众多新要素,让玩家随时随地都能体验到策略游戏联机的乐趣。
这次“最凶的战略RPG”抢占了PSP平台,自然在系统方面又是一场创新革命了!有太多的亮点需要玩家去体会。当然除了系统外,剧情人物设定都有新加入的元素,包括战斗技能,特别章节人物让本作成为一款“最凶”耐玩游戏.
画面:愉悦身心 游戏画面
游戏画面保存了一代风格,色调明亮欢快,郊外场景尤其做的能让人一看就有放松身心的感觉。人物形象方面做得很地道,一贯的RPG个性Q版形象。值得一提的是细节部分处理的非常好,打斗场面的效果也很华丽,技能一发画面上光纹四射,力量未到气势已先到!但可能是PSP界面的关系,有些石头台阶显得太生硬,块状感强烈,硬线条太多,和精细的人物一比照有很大反差。
游戏开始的意境很“凶”
又一个吐槽男形象诞生了
召唤出了无良魔女(光影塑造完美)
剧情界面:为什么主角总是这个表情呢
石头地面的块状感强烈
音乐:全程语音
和PS2的2代原版相比,由于PSP版本问题,3.71语音是发不出的,5.00就没有问题了,角色攻击时全程语音,且平时走路时跳上跳下等动作都有可爱的声音。另外本作的声优阵容也是很强大的,值得玩家们期待!
罗莎琳德(声优:田村由香里)
阿戴尔(声优:绿川光)
本作中还新增加了音乐屋:可以在音乐屋里用游戏中的钱买音乐和欣赏音乐,虽然价格不菲。并且随着旅行的深入,会有越来越多的乐曲出现。
画面中有个音符的人物就是音乐屋了
各种各样的BGM试听购买中(游戏也有黑心商)
系统:超华丽人性化设定
策略型RPG游戏非常耐玩,魔界2移植到psp上后游戏战斗力量变得更强了。主角不是一般的强,攻击高,范围广,如果嫌练级麻烦可以单练主角一个人,快速通关也会很容易。
熟悉魔界系列的玩家都知道,本作的战斗系统与其他RPG比较有很多特色,并非傻瓜回合制,或者直接上去砍,结合了策略型和回合制,非常具有自主性。并且在psp平台上本作新加入了不少技能和系统:
1.剑的新技能:超魔王十字斩
2.铳的新技能:コキュ-トス
3.魔法新技能:最上级新魔法"ペタ"
水的最上级魔法:
星的最上级魔法:
场面都非常华丽!
特色系统追加:
1. 在PSP平台上还追加了魔变化:可以将我方的魔物角色变成武器装备,以两个人的力量战斗。(囧)
2.接力投:被投出角色的落点如果有我方的魔物的话会接力继续投出。(更囧)
另外值得一提的是反击:反击率是随机的,但似乎很频率很高,也有反复反复一直相互反击。。且反击的效率也很高,非常痛快。
操作: 得心应手
新手玩家需要时间去适应,但对于魔界FANS来说一切驾轻就熟。开始会有详细的战斗介绍和教程,最初几场战斗是自动完成的。由于本作的系统创新非常多,开始可能会觉得有些麻烦,因为不是傻瓜RPG,但到游戏后期会感受到系统的人性化,操作起来得心应手,完全融入游戏。
按键:非战斗状态 :
十字键和类比摇杆控制行走
○键:对话、开宝箱
△键:菜单、跳剧情
X键:取消、跳跃
■+L键:场景缩放
L:视角左转
R:视角右转
战斗中:
○键:确认
△键:菜单、跳剧情
X键:取消
■+L键:场景缩放
■+R键:人物切换
L:视角左转
R:视角右转
战斗画面何等地齐心协力!
战略型需要布控,当然也需要RP
战斗选择:等待汉化吧!
PSP版魔界2的改良点
1.可以在战斗地图上变更人物角色的移动速度
人物设定中有几个速度分段可以选择,更换后我方和地方的速度都会变,如果换到最快那么就能够大大节省战斗时间。人物对话时也可以按三角键跳过剧情,更可以在设定中把所有战斗演出过场OFF掉,通关变成了一眨眼的事。
2.战斗中可以随心所欲改变出击顺序
战斗中可以按照等级顺序,HP多少顺序,自动顺序等来设定人物出击的顺序。当出现人物一览表时按三角键就能更换。
3.攻击进行时可以自由调整视角
比起原作PSP上可以最大限度地调整游戏视角,且剧情发生时几乎不会有强制性地更换视角发生,支持远视角战斗。因此PSP更具有游戏性,更容易投入剧情。
4.在道具界面里就可以使用仓库
打开“携带袋”后,不仅可以使用带在身上的物品,仓库也可以一并打开,可以根据加入的角色来随时随地的更换道具,新加入的角色所带物品也会在此道具界面出现。
5.可以自由排序魔法顺序
习得众多魔法的时候在战斗中点开魔法界面常常会找不到想要的那一个,在PSP上本作能够自己排序魔法顺序,使用频率高的和喜欢的魔法可以排在前面,这样战斗中就能节约时间,也不会因为一时着急选错要用的魔法而使战斗失败了。
由于现在游戏还是全日文的环境,给RPG一大剧情亮点打了个折扣。初进入PSP此款游戏的玩家可能会为不知所云的对话而累。但战斗场面一旦开始,马上会领略到“最凶战略RPG”的概念。需要配合人物特性去慢慢培养技能,然后在战斗中以个人,更有效的是组合的形式去表现出来。RPG游戏的一大剧情宗旨就是:一起去旅行吧!一起去拯救世界吧!因此游戏世界中的伙伴一直是支柱所在,不看对话光看人物形象和动作也能了解剧情的幽默,把角色变成道具去投掷敌人的创意使用一次捧腹一次,大魔王脑残企鹅看到一次雷一次,无良的动作与特别剧情出现一次感叹一次,魔界2真是凶到心里去了。
要称的上是史上最凶战略RPG需要经过广大玩家们雪亮亮的眼睛。但本作经过一段时间的考验,的确不愧为发行商打出的响亮口号。
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