平台介绍
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Aja的测试平台采用的是联想品牌电脑家悦系列型号H3605,默认系统为Vista home basic操作系统,机器配置如下:
| CPU类型 AMD羿龙三核 | 内存类型 DDR2 |
| CPU频率 2100MHz | 内存频率 667MHz |
| 二级缓存 1.5MB | 内存容量 2048MB |
| 三级缓存 2M | 内存描述 2G DDRII 667 |
| CPU描述 AMD 羿龙三核 8400 2.1GHz |
| 显卡核心 ATI Radeon HD2400 PRO | 显卡容量 128MB |
其他数据忽略不计,128MB的显卡在这些数据中显得格外的刺眼。128MB的显卡能跑永恒之塔吗?这样的一个问题,让我感到无从回答,因为早在得知永恒之塔即将内测的时候,Aja心虚的将NVIDIA 9600GT黑将版带回家中,并且自己DIY了一下机器。目前我的操作平台在其他大件不变的前提下,显卡提升为影驰9600GT黑将版,数据如下:
| 显卡芯片 | GeForece 9600GT |
| 核心频率 | 675MHz |
| 显存容量 | 1024MB |
| 显存位宽 | 256bit |
| 显存类型 | GDDR3 |
| 显存速度 | 1.0ns |
这样一套机器配置运行永恒之塔会是一个什么效果呢?让Aja来为你揭晓!
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效果全开游戏体验一
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22:30上线的时候Aja所在的服务器排队长达1小时1分钟,无聊之际想转到别的服务器试试运气,在选择服务器列表中赫然出现了一个新服“牧夫座”显示为流畅的状态,而其他服包括新服“白羊座”已然是拥挤状态。去新服看看吧,在一番梳妆打扮,“丑闺女”终于诞生,踏入新服后一眼望去,全是人。走了两步突然有了一个想法,决定试试家里机器的性能,也和大家分享一下,姑且这次的测试就称之为“永恒之塔挑战加强版联想家悦系H3605Vista版”吧!
对平台的介绍想必各位对Aja机器的性能大致有了一定的了解了吧,我们先来看下用FRAPS拍摄的新服“牧夫座”中魔族新手村的视频吧!
在视频中,Aja的“丑女”尽可能的往人多的地方挤,不断的改变前进的方向,为的就是感受下在实际操作过程是怎么样的一种体验,虽然永恒之塔内置FPS的显示不够理想,一直仅仅保在10左右,但是实际效果还是非常流畅的!(全效果全开环境设置下测试)
效果全开游戏体验二
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清晨一点的时候再次登陆到“牧夫座”此时玩家的数量明显少了许多,Aja结合NPC、怪物、水中场景以及玩家再次测试平台效果,首先用的是最低效果,FPS最高可达到50以上,不过在玩家稍微聚集的村庄中FPS跌落到了30左右。Aja使用了系统推荐的效果,FPS一直维持在20附近,不过此时抗锯齿效果还未打开。最后,Aja将所有设置都调拨到最高,打开8倍抗锯齿,FPS也一直维持在10以上。
效果全开,静静的站在湖水中,四周有不少玩家在练级,怪物数量也算可以的情况下FPS一直保持在18,离开水面,回到陆地也许场景单一的关系,FPS一下飙升至40不过持续效果不长。
前后两个时间,前后两种服务器环境,相对照下来,Aja觉得这样的一款配置能比较流畅的体验永恒之塔了,不过是否能够满足今后的“千人国战”还不得而知,感觉不妙!难道永恒之塔真的需要更高更好的配置吗?
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压力测试挖掘永恒之塔的杀手
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在使用最高效果体验游戏的时候Aja打开任务管理,查看下系统数据,任务栏中运行着AION Client和Fireworks CS3,进程数竟然有43个,打开进程管理数了下只有15个,物理内存使用达到79%,内存占用1.58G。
其实我已经想不出什么压力测试来体验永恒之塔了,FRAPS本身就是一个很吃系统的软件,它和Aion共存共运行的状态下我们可以看到,就算在拍摄的过程中,将Aion的环境设置调节到最高等的情况下,Aja在实际体验过程任然觉得非常流畅,CPU的占用率始终不超过40%。庞大的1GB显存更显得游刃有余,倒是让我最为担心的就是内存容量方面。目前玩家在玩游戏的时候都会开启不少网页浏览器,或是QQ、YY、TS、UT等软件,在这些程序和AION的共同使用中,2GB的内存无疑成为一个被怀疑的对象!
那是不是真的因为永恒之塔太消耗内存所导致的这样一种情况的发生呢?带着怀疑,我使用了公司的平台运行永恒之塔,DELL n系列品牌机:CPU intel pentium dual E2180 2.0GHz;2GB内存;屏蔽了板载显卡使用NVIDIA Geforce 9800 GTX+ 512M,操作系统为 windows xp!
在这个平台上跑永恒之塔开了一个Fireworks CS3和FRAPS测试下来数据情况基本良好,内存的占用在1.16GB左右,CPU占用在50%-60%左右。游戏内置FPS显示和FRAPS显示一致,总体维持在30以上。
内存占用的提升使得FPS下降了一些,不过在XP的基础上仍然保持着25以上的效果。这也就是为什么Aja家用电脑虽然在配置上略胜于公司的,但是效果却并不尽如人意,XP相比于Vista的优势在于系统消耗的内存相对小,永恒之塔所采用的是DX9.0C技术,并不支持DX10,在这些因素下,Vista毫无任何优势可言,Aja建议玩家如果要更好的体验永恒之塔的魅力,最好将Vista系统改成XP来进行游戏!
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结语
永恒之塔是NCsoft的大作,可谓说是2009年最值得期待和体验的网络游戏之一,3月8号即将开放测试,届时涌入服务器的玩家将远远超过现在,Aja做此测试的目的就是想让更多玩家朋友了解永恒之塔其实并不是硬件杀手,只要满足一些主流网游的配置就能体验永恒之塔了。而且对于在游戏体验过程中要求不高的玩家,大可将所有效果关闭一样能顺利的进行练级和副本或甚至以后的“万人国战”。不过期望在体验游戏的过程中享受到Aion带来的更多魅力的玩家,Aja建议,如果你们使用的游戏平台比较陈旧了,还是需要升升级或者重新换个平台的,同时强烈建议玩家的系统改成XP,内存的占用率将决定FPS的数值,同时也直接影响游戏的画质与流畅性。
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