Vista比较XP 永恒之塔硬件需求之谜

互联网 | 编辑: 2009-03-31 12:00:00原创 一键看全文

压力测试挖掘永恒之塔的杀手

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在使用最高效果体验游戏的时候Aja打开任务管理,查看下系统数据,任务栏中运行着AION Client和Fireworks CS3,进程数竟然有43个,打开进程管理数了下只有15个,物理内存使用达到79%,内存占用1.58G。

其实我已经想不出什么压力测试来体验永恒之塔了,FRAPS本身就是一个很吃系统的软件,它和Aion共存共运行的状态下我们可以看到,就算在拍摄的过程中,将Aion的环境设置调节到最高等的情况下,Aja在实际体验过程任然觉得非常流畅,CPU的占用率始终不超过40%。庞大的1GB显存更显得游刃有余,倒是让我最为担心的就是内存容量方面。目前玩家在玩游戏的时候都会开启不少网页浏览器,或是QQ、YY、TS、UT等软件,在这些程序和AION的共同使用中,2GB的内存无疑成为一个被怀疑的对象!


运行QQ软件以后

那是不是真的因为永恒之塔太消耗内存所导致的这样一种情况的发生呢?带着怀疑,我使用了公司的平台运行永恒之塔,DELL n系列品牌机:CPU intel pentium dual E2180 2.0GHz;2GB内存;屏蔽了板载显卡使用NVIDIA Geforce 9800 GTX+ 512M,操作系统为 windows xp!

在这个平台上跑永恒之塔开了一个Fireworks CS3和FRAPS测试下来数据情况基本良好,内存的占用在1.16GB左右,CPU占用在50%-60%左右。游戏内置FPS显示和FRAPS显示一致,总体维持在30以上。


开启QQ软件后系统数据

内存占用的提升使得FPS下降了一些,不过在XP的基础上仍然保持着25以上的效果。这也就是为什么Aja家用电脑虽然在配置上略胜于公司的,但是效果却并不尽如人意,XP相比于Vista的优势在于系统消耗的内存相对小,永恒之塔所采用的是DX9.0C技术,并不支持DX10,在这些因素下,Vista毫无任何优势可言,Aja建议玩家如果要更好的体验永恒之塔的魅力,最好将Vista系统改成XP来进行游戏!

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