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不少用户都反映这些中低端本本在使用过程中不时出现系统缓慢的现象,在任务较重的时候尤为明显。究其原因,主要是配置不平衡引起的,其中对系统速度影响最大的内存首当其充。一般中低端机型为了让价格更具优势,都会从多方面节省成本,配置上最明显的就是256MB内存几乎成了标配,碰上Windows XP这个消耗资源的大户,在系统启动完以后,内存已经开始告急,再运行游戏的话,就需要用到硬盘上的虚拟缓存,游戏的速度自然就要受到拖累。
笔者的本本主要配置为Celeron M 1.5GHz(Dothan核心,1MB二级缓存),915GM芯片组,集成GMA900显示核心,256MB 南亚DDR333内存,40GB硬盘(4200rpm,2MB缓存)。这可以说是低端机型的典型配置。为了获取更好的性能,笔者首先对内存开刀,毕竟内存容量的增加对系统性能提升是最直接的。
和台式机内存的简易工艺相比,本本内存的集成度相当高,小作坊往往难以独立生产,市场上的本本内存几乎都出自大厂之手,其中最常见的是三星金条、英飞凌和南亚等品牌。尽管品牌比台式机内存少了很多,不过要从中挑出一根适合自己本本,而又和原来的内存完全兼容的内存,还是要花费一翻功夫。建议大家多咨询一下已经购买过其中某一品牌内存的用户,看看它对其它品牌的兼容性如何,可能的话,尽量购买和原来内存品牌相同的产品,这样可以避免很多麻烦。
只是笔者在当地一直没找到本本上原配的南亚内存,在朋友的建议下,选择了一根1GB容量的三星金条DDR 333内存。据朋友了解,三星金条和南亚、英飞凌等品牌的内存搭配都表现出良好的兼容性,这在后面的测试中也可以了解到这一点。而且三星金条是韩国三星电子原厂产品,提供1年包换,终生保修,全国联保政策,品质和售后都有较好的保证。
三星金条内存
那么,内存对本本游戏平台性能的影响又有多大呢?为了更形像地了解增加内存前(256MB)后(1280MB)系统的性能变化,笔者专门就此进行软件测试。相对而言,目前几乎最低端的本本显卡的2D性能都是相当强劲的,下面的测试对象主要为显卡的3D性能、内存和整体性能。
测试过程主要是通过运行3DMark 2001SE和3DMark 03两大测试软件来完成,3DMark在侧重测试显卡3D性能表现的同时,也间接对系统性能进行了测试,毕竟显卡3D性能的好坏和系统有着密切的关系。对于一般用户来说,可以认为3D性能越强,对游戏的支持度就越高,毕竟其它像3D Max、Pro/E等专业应用并不是他们所关心的。
一、3DMark 2001SE测试
3DMark 2001SE推出时间较早,但由于它具有前瞻性,仍然被用于主流中低端显卡的性能测试,尤其是集成显卡,多重测试任务可以测试出显卡的性能表现;其测试过程中画面流畅与否又几乎可以作为评估显卡乃至整个系统性能的依据之一。
1、256MB内存平台测试
在原配256MB内存下,3DMark 2001SE可以流畅地运行,只是程序启动、测试项目载入等操作发生时,将会有稍长的读写硬盘时间,这主要是因为内存容量较小,当出现物理内存不足,部分程序将会被移动到硬盘上的虚拟内存空间,硬盘本身的速度就已经比内存慢,再加上低端本本采用转速仅4200rpm的硬盘,在游戏中的直接表现是突然之间出现停顿,同时硬盘灯将会快速闪动。最终3DMark 2001SE在1024×768分辨率下得分为3250分。
256MB 3DMark 2001SE得分
2、1280MB内存平台测试
在原256MB内存上增加一根1GB容量的三星金条DDR333以后,再运行3DMark 2001SE,由于内存瓶颈已经消除,无论是程序启动,还是测试项目载入的速度都有明显的提高,在测试过程中,也没有明显的写盘现象发生。最终3DMark 2001SE在1024×768分辨率下得分为3300分。
1280MB 3DMark2001SE得分
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