在日前的ATi 2006年Q2财务电话会议上,ATi CEO David Orton透漏下一代的R6xx图形芯片将采用80nm和65nm工艺制程,以下是根据Beyond3D方面的报道 :
"ATI CEO, Dave Orton或多或少地确认下一代图形架构将采用统一shader架构,并暗示将基于Xbox 360 GPU技术,当然,与X360的Xenos处理器相比,技术上更进了一步,等效于第二代统一shader架构。
在问到下一代图形芯片将采用何种工艺时,Dave Orton指出80nm工艺因为可以降低成本,更容易过渡等等优势将成为下一步发展方向。
ATi已经有一些低端产品采用了80nm工艺,而80nm HS工艺则将用于高端图形芯片。Dave还明确指出R6xx芯片将不会基于90nm工艺,而是采用80nm和65nm工艺。这个过程也许和先前的R3xx和R4xx类似,高端产品先应用成熟工艺,之后的衍生产品或者低端产品首先使用更新更小的工艺制程。而在R520上ATi已经因为选择先进的90nm工艺付出了代价,R520延期数个季度才发布。"
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