拿什么来爱你?制作人解析《口袋妖怪》

互联网 | 编辑: 2009-04-07 10:29:36转载 一键看全文

隐藏的《口袋妖怪》游戏

除了单纯的游戏,通过网络,核心的玩家们还能与世界各地的痴迷者们进行游戏深入化的比较,展示个人的成就成为核心玩家们乐此不彼的游戏,另外在这里还能进行宠物饲养与培养的交流,完完全全地发觉出各个宠物的特点,这是普通玩家们所无法想象的,互相切磋与对比,隐藏在幕后的游戏。

而且与其他游戏不同的是,《口袋妖怪》的游戏能够在相邻两代作品中进行怪物的继承,也就是说你倾心付出,执着于一款《口袋妖怪》,那么在接下来的续作中,你仍然可以在续作中使用自己在前作中捕获的稀有怪物,尽管从GB时代到GBA时代的《口袋妖怪》无法实现这一功能,你无法将《口袋妖怪 红/绿》、《口袋妖怪 金/银》的小怪物转移到《口袋妖怪 红宝石/蓝宝石》中。但是Game Freak将这一缺憾在DS上进行了弥补,也许从《口袋妖怪 珍珠/钻石》起,你的怪物将一直陪伴你延续生命,甚至到你入土的那一天,这样做无疑为系列玩家们提高了忠诚度,一点到一线,无法拒绝的魅力。

但是真正使得游戏卖得如此之好的另一原因是同款游戏分两个版本发售,实际上这两个版本在故事上是一样的,大部分可收集的怪物也是一样的,只是某些稀有的妖怪只会出现在自己特定的版本中。如果你想要完美自己的收集,除了买双份游戏的办法外,你必须与你对应版本作品的朋友进行联机。增田顺一对于联机交流的方式有着自己深刻的看法,当你联机的时候《口袋妖怪》就不仅仅是一款游戏了,它成为了可分享可交流的话题。“说出你想要的,在交易和战斗的时候大胆地说出来,这非常重要。”

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