《征途》比武大会卫士有优势!

互联网 | 编辑: 2009-04-16 09:57:02转载

自从新职业卫士、刺客推出后,第四届天下第一以及第一届大师赛中,刺客抢尽了风头,两次比武大赛的决赛录像都是两位刺客的对决,尤其第四届比武大赛,让我们明白原来刺客是可以这样玩的,于是一夜之间满地跑的刺客不断增多。而卫士这个职业从一推出就被大家认定为“傻瓜操作”的职业,可是在比武大赛中卫士就真的不具备其优势吗?经过新职业推出后两次打入32强,我对卫士职业参加比武有了不同的看法,以下是我的个人见解。

一、场地优势

首先需要强调一点,我只谈比武大会中的优势!没打过32强的朋友大概不了解比赛场地的情况,录像中看到的也只是一部分。其实1对1的擂台非常的小,平常我们PK时多数没个场地限制,只是说不要出9屏,一般卫士打刺客木头人飞掉后,常常要重新锁定,这样情况再次碰面的刺客多数比较容易先点中骑马的卫士。而比武赛场内,因为场地小的缘故,卫士攻击刺客即使木头人飞开,立即点“A”键便会再次锁定目标并自动使用之前技能攻击目标。如果卫士站在场地中间,基本稍微动一点都能打到靠着边沿走的刺客。卫士尽量不要被刺客带到某一个角落还是很有优势的。

二、操作优势

一直以来卫士被认定为“傻瓜职业”,很多人觉得自己不会操作才选择卫士,以致于很多操作高手选择了刺客职业。不可否认,刺客的操作性是比卫士要有趣的多,如果论比赛而言,肯定是用最简单的几个键来做出最快的动作才最有效。以前很多卫士为了操作方便,多只做两套装备,例如魔攻魔减、物攻物减切换使用,这样的装备很好防御,而装备太多的卫士换装又要换技能很多时候按乱了。现在不一样了,即使不买G15你也能很轻松的用4个键来切换4套装备了,技能可以设定在套装设置里,就是再多套反射套也不会手忙脚乱了,这个功能的推出简直就是卫士的福音。这点来说卫士在比赛中更容易把握节奏,更容易有效的使用技能。

三、技能方面

这点我不敢说卫士具有优势,不然很多刺客要有意见了。刺客们公认的木头人,飞鹰屠龙与鹰袭两个冲跟鹰翔一个跳外加一个残月斩,可以让刺客忽东忽西,非常灵活,技能冷却时间又短。而卫士的不少技能冷却时间都颇长,但眩光化解却是不容忽视的好技能,冷却时间20秒,看看眩光化解的说明,曾经我一场10分钟的比赛竟然有2次中了对手的迷惑状态,而且攻击对手是失误,比赛中每一秒都不能疏忽,这样的失误足以致命。还有一点,对与换装快的人来讲可以很快的防御敌人进攻,刺客使用物、魔攻击易分辨,而卫士如果使用群攻技能便很难分辨了。

四、原地优势

不可否认刺客一开始很强的,同等装备,多数开场刺客先得分,因为比赛先得分很重要,不少人原地起来心理处于劣势,经常会手忙脚乱。只要稳定住心情,原地起来立即先顶眩光化解,然后上马边跑边顶状态。卫士骑马永远比刺客人马合一跑的快(这点大家可以去游戏了里验证),很容易把状态都顶满,曾经我是刺客对手是卫士时,他原地上马边跑边顶状态,刚好我冲跟跳都冷却,竟然追不上他,很是郁闷。而刺客原地起来多数会先顶木头人,然后人马合一,再有人马合一的情况下,卫士很容易跟刺客缩短距离并且不断攻击他。有人会说刺客也可以骑马打啊,细心的朋友会发现,刺客在马上使用该系技能时经常会出现一个多余动作,赛场上争分夺秒,有多余动作是最不利的。所以刺客一旦死掉一次后相对卫士更为被动。

五、距离感方面

这点很多人都认为刺客占绝对的距离优势,弓箭与法术(仙术)的技能射程都比卫士的中远距离射程长,认识只要拉开距离卫士很难打到刺客。我觉得这种想法太过理想化,首先,场地很小,你能拉多远距离?难道对方不会追你?其次,两人的距离不是固定的,不可能站着傻打,会掌控距离的卫士很容易控制自己跟刺客间的位置,别忘了,前面提到人马合一是跑不过骑马的人的,即使刺客再拉开距离,卫士仍然能很轻松的缩短距离并打到刺客。

说了这么多并不是说卫士就一定能胜刺客,只是希望大家对卫士打比武有新的认识,也算替卫士这个职业诉诉苦喊喊冤了。比赛中刺客注重冲跟跳的,以及随后的物魔切换攻击,主攻型职业;而卫士更注重防御,卫士不同于其他职业,换物减魔减刀盾抵挡时只是防御,而拿剑的卫士在防御的同时亦可攻击,跑位对卫士来说也很关键,一定要好好利用自己在马上的优势,保持好与对手的距离并且掌握进攻的节奏,攻击方面心理战也很重要,最忌讳一下物攻一下魔攻。说了这么多最终还是需要大家自己去体会的,希望看过这篇文章后大家对卫士有个新的认识,卫士也可以打得很精彩,并不只是“傻瓜职业”。

大家有不同的见解可以一起讨论,都说内行看门道,外行看热闹,希望我们可以在互相讨论中一起进步,更加了解征途,都能成为征途里的行家!

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