苏州蜗牛招聘游戏项目经理、主程序、主策划各一名

互联网 | 编辑: 2006-04-05 00:00:00转载-投稿

苏州蜗牛电子是一家专业的网络游戏开发、运营公司,公司成立于2000年10月,坐落在风景秀丽的苏州工业园区内。
公司目标:制作中国最好的3D网络游戏。开发精品级的游戏、争取逐步向国际化一流水准看齐。
自公司成立以来,一直致力于主流3D网络游戏的开发。公司拥有国际化水准的3D引擎和网络游戏引擎、最具合作精神的开发团队、最优秀的管理理念与管理团队。
公司大型3D网络游戏《航海世纪》于2005年2月3日正式在中国地区收费运营,并与韩国、德国、澳大利亚等签定了海外代理授权。凭借《航海世纪》的优异表现,在首届中国游戏产业年会上,蜗牛夺取了三项大奖:"2004年度中国十佳游戏开发商""2004年度中国游戏企业新锐奖""2004年度中国游戏海外拓展奖"。在2005 年度中国游戏产业年会上,蜗牛获得 " 2005 年度十大最受欢迎民族网络游戏" 和 " 2005 年度中国民族游戏海外拓展奖" 两项荣誉。
现有新产品《机甲世纪》《强盗与富商2》《黑暗与光明(代理)》等多款将于2006年上市。
蜗牛游戏官方网站:www.snailgame.net
航海世纪官方网站:www.hanghai.com
机甲世纪官方网站:http://www.aoachina.com

公司组织结构为:
苏州:产品研发基地
上海:运营中心+部分研发小组
广州:部分研发小组
北京:部分研发小组
全国:设置多处办事处
公司总人数300人左右。


随着航海世纪的逐步成熟和公司其他项目的逐步开展,公司现在正处于一个飞速发展的阶段。我们需要更多的优秀人才的加盟。在这里,我们将为你提供有竞争力的薪金待遇, 弹性的个人发展空间,以及有亲和力的工作氛围和良好的办公环境。
现由于业余需要,特招聘以下职务的人员:
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游戏开发部:
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*大型3D网络游戏项目经理(工作地点:苏州)(招聘人数1人)
工作内容与职责:
1.带领整个项目小组全体成员,完成公司既定的项目目标.对整个游戏产品的成功、失败负全责。
2.根据公司战略与具体目标,与主策划一同制定产品的研发方向和目标,并保证最终的产品和这个目标相符合。
3.根据公司战略和产品目标,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内。
4.负责项目小组的内部管理,制定良好的项目开发过程标准,严格实施并及时改良,保持组内的程序、策划、美术、测试、及其他人员的良好工作效率和状态。
5.负责项目小组的主要对外沟通工作,与公司管理层、引擎支持部门、运营部门保持良好、有效的沟通。
6.负责项目小组的向上汇报工作,让公司管理层对项目能保证清晰、良好的认识,以提到公司管理层的有效支持、保证项目处于良性发展的状态。
7.对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避免项目进入危险状态。
8.对组内人员进行培训,保持大家保持良好的学习风气,并不断提高各方面的知识与水平,帮助小组成员的良好成长。
职位要求: 
1.热爱游戏制作,至少五年以上的游戏行业从业经验。
2.至少做为项目经理带领过一个中型以上的项目团队完成一款网络游戏产品的开发,或者做为主要项目人员(主程、主策、主美)等完成过一款获得一定市场成功的网络游戏产品的开发。
3.对游戏制作的各方面都有非常深入了解,熟悉一个游戏的完整开发过程与人员分工、合作细节,及至少程序、策划、美术中两方面的技术细节。
4.对软件开发过程控制有着非常深入的了解和独到的见解。
5.熟悉网络游戏,对网络游戏市场有深入的了解和独到的见解。
6.有较强的领导能力、表达能力、协调能力,有较高的领导魅力。

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* 大型3D网络游戏主程序(工作地点:苏州)(招聘人数1人)
工作内容与职责:
1.使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),组织程序小组实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。
2.进行需求分析、系统分析和设计,保证所有的程序工作满足需求、进度,所有代码具有良好的稳定性和扩展性以及高效率。
3.对程序小组进行管理,合理的分配工作并进行指导,保持小组具体高效率的生产率。
4.负责程序小组的主要对外沟通工作,与公司管理层、策划、项目经理、美术、引擎支持小组、运营部门保持良好、有效的沟通。
5.对组内人员进行培训,保持大家保持良好的学习风气,并不断提高各方面的知识与水平,帮助小组成员的良好成长。
职位要求: 
1.热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。
2.具体一定的团队管理能力,有一定的领导魅力,善于沟通和交流、善于识人用人。
3.具备良好的大局观和协调能力。
4.至少五年以上的C/C++编程经验,至少3年游戏开发经验,具备广博的知识面,能为组内成员提供技术指导。
5.对以下专业技能要有足够了解:
a. 数据库应用和原理
b. 计算机局域网/广域网原理
c. 常见网络通信协议
d. 操作系统原理(win32/linux)
e. 安全防御手段
f. 分布式算法
g. 人工智能算法
h. 2D/3D图形处理
6.对于大型网络游戏(MMORPG)游戏系统有深入的了解。
7.熟悉使用各种辅助开发工具,明白如何提高开发效率。
8.对计算软硬件的发展具有敏感的意识,能预见一段时间范围内的技术发展趋势。
9.具备创新精神和较强的学习能力。
10.对软件开发和管理有深刻认识,深刻理解软件的各种设计模式。
11.良好的分析、设计、表达能力,能制作规范的文档和清晰的UML设计图。
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* 网络游戏主策划(工作地点:苏州)(招聘人数1人)
工作内容与职责:
1.根据公司战略,一同制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏的核心规则,游戏风格,方向。
2.协助项目经理、主程序、主美术、主测试一起进行项目管理、与其他部门进行沟通,并具体进行策划组内部的管理,包括工作分配、考核,人员考核,人员培训等。
3.指导其他策划完成以下细节工作,并进行严格的监督和检查。
4.系统功能设定及实现:
协助主策划搭建世界结构,进行细节实现。
包括系统规划、规则细化、数值调整、平衡性调节等.
与程序交流,配合程序完成游戏系统及各功能模块,并对功能进行验收和测试,保证功能质量。
指导负责游戏元素设定的策划人员合理的使用相关的游戏功能。
修正和完善在制作和测试过程中发现的缺陷和不足。
编写和维护相关的策划文档,保证最新最正确的版本。
5.游戏元素的设定及实现:
协助主策划完善游戏世界元素,丰富游戏内涵。
在已经确定的游戏功能基础上,设计游戏场景、关卡、角色、NPC、怪物、任务、道具、音乐、界面等资源。
与美术、音乐交流,对资源的质量提出要求。
编写任务剧本,完成文字资源的制作。
按照程序提供的功能和工具,将以上元素具体配置到最终游戏产品中去,如游戏世界配置、NPC配置、道具配置、脚本实现等。
在配置完成后,在实际环境中对关卡、资源等进行验收和测试,保证资源质量。
修正和完善在制作和测试过程中发现的缺陷和不足。
6.其他开发辅助工作:
进行客户端、服务器的更新管理、版本管理、服务器管理、测试管理等工作。
完成游戏开发项目中的其他必需的事情,如产品帮助文档的编写、与测试、市场、客服部门进行交流等等。
职位要求: 
1.兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验,有极高的市场意识。
2.喜欢对游戏系统做出分析和设计,并喜欢归纳、整合游戏世界的各类元素,能从一个很高的高度看待游戏,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态。
3.熟悉游戏开发流程,三年以上游戏策划经验,有极高的管理意识,有一定的管理经验。
4.具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
5.抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
6.具备较高要求的逻辑、想像、数字处理等抽象能力,能在任何条件下都能把握设计重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则;
7.有一定文学或艺术修养,有着充分的想象力,具备较好的美术、音乐及文字功底,能在任何条件下都能把握设计意图,围绕其中心展开细致的设定;
8.熟练掌握Office工具,以及Visio流程图工具。
9.最好对图像处理工具(PhotoShop,3DMAX等)及音乐处理工具(SoundForce,CoolEdit等)有一定了解,对VC、UltraEdit以及其它常用软件有一定了解。
9.最好有一定程序编写能力及对数据库有一定的了解。
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(招聘时间:2005年4月1日起1月内有效) 
有意者(应聘请在邮件主题中注明应聘职位及工作地点,否则概不回复),请将简历与个人作品发到以下信箱:
lyz@snailgame.net(李先生收)

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