鬼泣小百科全书 其实不猥琐也不CD

互联网 | 编辑: 2009-04-17 14:18:28转载

鬼神系技能:

鬼斩:把鬼神召唤到武器上,并向前方进行强力的暗属性斩击

瞬发 CD6秒 PVP时各项不变

封印解除LV+1

命中敌人时击飞,收招动作较长,通常作为连招收尾或突然袭击。

无霸体,Y轴范围中等,有上下1个身位的判定。

21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%+180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。

但是鬼泣的SP并不充裕,若修满则必定要放弃一些技能。同时由于强制带属性,在某些地图伤害会降低。最主要的是若要发挥最大攻击则需要蓄力,而且收招非常慢,危险性大。

纯刷图可考虑满,一般只+5出噬灵。

噬灵鬼斩:通过蓄气使鬼斩的攻击力大幅度增加,当蓄气达到最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲击波。鬼神冲击波为卡赞、萨亚、普戾蒙三者中最后召唤出的鬼神;若未召唤过任何鬼神,则鬼神冲击波默认为卡赞。不同的鬼神可附加不同的状态效果。

蓄气时间0.5秒 PVP时异常状态概率和持续时间不变

5级是卡洛的前置。但是由于其优秀的异常状态概率,而且PVP时不被削弱,推荐加满。

LV10时,卡赞+50力量智力,萨亚45%冰冻2秒,冰冻等级LV53,普戾蒙60%睡眠6秒,睡眠等级LV53。

强制鬼斩:意义不大,一般不出。

月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩,可以按左右移动键来控制移动距离。若已学满月斩,则单手上斩后可以再追加一个双手上斩。

瞬发 CD4秒 PVP时6秒,伤害不变

第二击开始可使敌人浮空(小),第三击若击中已浮空的敌人可使其再度浮空(大)。通常作为试探进攻或上挑后二度浮空。

无霸体,前两击Y轴范围非常小,最后一击Y轴有1个身位左右的范围,同时对自身背后也有小半个身位的判定。

通常来说只+5出满月,5级的伤害为85% 102% 110%,20级的伤害为199% 231% 260%。单从伤害上来说其实还是不错的,但是由于月光不霸体,范围又小,遇到霸体、不倒、不浮空的怪时更加无力,所以不适合加满。

满月斩:必出

强制月光斩:意义不大,一般不出。

暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并减少周围敌人的暗属性抗性,效果持续一定时间。

释放时间0.4秒 CD10秒 持续10秒PVP时各数值不变

范围中等,和一个阵的大小差不多。

5级是墓碑的前置。

如果不考虑武器属性,那么鬼泣的暗属性攻击只有鬼斩和墓碑,因此若是要满暗月,则必要满鬼斩和墓碑其中之一,否则没有意义。

通常只加5。

死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时,自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。

释放时间0.5秒 CD20秒 PVP时起始CD20秒 伤害减半

鬼泣少有霸体技之一,可惜更多的只是用来封位、压起身,而不是用来进攻。

墓碑掉落的随机性限制了它的伤害输出,附带的诅咒效果也是比较可有可无的尴尬。

但是由于是固定伤害,在配合红阵、远古、拉罗特效之后的伤害提升也是非常显著的,对无头、机械牛、虫王等大型怪时有不错的表现。

纯刷图可考虑满,通常只+1。

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