技能加点
话说这加点的方法是众说风云,出发点不同加点顺序自然也就不同,我在这里给出2种技能的加点方法,希望可以给予一些明示。
赚钱流
潮汐使者/洪流/潮汐使者/洪流/潮汐使者/幽灵船/潮汐使者/洪流/洪流/地图标记/幽灵船/地图标记/地图标记/地图标记/黄点/幽灵船/17-25-黄点
这种加点法注定船长在前期无法参与过多的GANK行动,如果为了能够尽快的赚钱攒装备那么推荐这种加点。利用船长强大的溅射攻击配上洪流绝对能让钱来的快而轻松。
优点:适用于野外MF,关键是爽快看着钱不断飙涨,任谁看了都会眼红。
缺点:不适合压线,溅射攻击会破坏前期的压制,战线会过于靠近敌方区域。
辅助流
洪流/地图标记/洪流/地图标记/洪流/幽灵船/地图标记/洪流/地图标记/潮汐使者/幽灵船/潮汐使者/潮汐使者/潮汐使者/黄点/幽灵船/17-25-黄点
与上面完全相反的加点,主升洪流和标记是为了GANK所需,利用自身强大的控制技能来帮助团队是这种加点的主要思路。
优点:能留人,团战时能发挥非常大的作用,即便是前期依靠良好的操作和配合能够争取拿到第一滴血。
缺点:前期资金来源需要依靠补刀来赚取,对于那些补刀操作不是很娴熟的新人来说,这个配点方式不适合。
以上2种加点思路纯属个人看法,如有不对的希望大家得过且过不要深究,如果一定要吐槽的希望能够说出阁下的加点秘方,好给后来人一个借鉴的方向。
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