Photoshop的 “渐变映射”命令可以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。
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此时,我们已经了解了渐变映射中各项参数的使用,现在我们来做一个渐变映射。单击预设里的“黑色、白色”渐变,将渐变映射调整到由黑色到白色的基础阶段。当然,这也是一种将图像转灰度图效果的方法。
我们在两个色点中间单击鼠标,即可再添加一个色点,这个色点的位置和如何选择颜色非常关键。要了解如何选择色点位置和色点的颜色,我们先来了解一下色彩的基础。
颜色包含了三个要素,即色相、明度、饱和度。色相(Hue)是与颜色主波长有关的颜色物理和心理特性,通俗来讲,红、橙、黄、绿、青、蓝、紫都是表示颜色外貌的属性,就是色相。通常所说的冷色调和暖色调也是色相的范畴;明度(Brightness)是颜色的相对明暗程度;饱和度(Saturation)是指颜色的纯度,通常我们称为鲜艳度。
而渐变映射中是将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,其实这里说的灰度范围映射,就是指不同的明度进行映射。
颜色的明度范围是从0~100,而渐变也是由0~100,由此我们可以将渐变上的色点不改变明度,而改变色相和饱和度的话,就可以得到灰阶完整的渐变映射。
在这里,颜色的选择和色点的位置,注意红框中的数值尽量相等
预览的结果
依照上面的方法继续添加色点
结果如图所示
渐变映射是Photoshop色彩调整命令中非常特别的一个,应用好了可以得到非常好的图像效果。
文章来源:bonesblog 原文作者:bonesblog
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